|
ES-3 - система нелинейного монтажа фирмы
Sony
Олег Носов
В настоящее время фирма Sony представляет на рынке вещательного
и профессионального видеооборудования три системы нелинейного монтажа:
DNE-1000, ES-7 и ES-3. По словам представителей фирмы-производителя,
все они, укомплектованные полностью обновленными пакетами программного
обеспечения, переживают второе рождение. Наряду с DNE-1000, предназначенной
для вещательных студий монтажа, в первую очередь на базе формата
Betacam SX, и ES-7 – универсальной многофункциональной системы,
работающей с компрессией DV, система ES-3 решает задачи классического
нелинейного монтажа на жестких дисках. По замыслу разработчиков,
ES-3 рассчитана на пользователей, для которых определяющим фактором
при выборе аппаратуры, кроме высокого качества, является цена.
ES-3 – исключительно гибкая система нелинейного монтажа, имеющая
разнообразные функциональные возможности. Она обеспечивает высокое
качество изображения благодаря цифровому соединению Direct Digital
Link для непосредственной передачи данных в формате DV и другим
функциям. Эта, исключительно компактная и экономичная система, работает
совместно с персональным компьютером и позволяет использовать в
качестве накопителей широко распространенные на рынке модели жестких
дисков. Наглядный графический интерфейс позволяет даже неспециалисту
в области видеомонтажа быстро освоить эту систему. Реализованный
в ES-3 принцип "открытой архитектуры" предоставляет оператору
возможность выбирать различное программное обеспечение других производителей
для создания видеоэффектов и графического и художественного оформления.
Система ES-3 весьма удобна для бизнеса и для видеостудий учебных
заведений. Она может быть установлена в правительственных учреждениях,
на небольших производственных предприятиях, а также может быть полезной
в качестве второй системы для видеопроизводства среднего и высокого
уровня, благодаря заложенным в ней возможностям расширения и высоким
техническим характеристикам.
Основные характеристики
В ES-3 используется метод сжатия DV, позволяющий осуществлять прямой
(без перекодирования) обмен видеоданными между видеомагнитофонами
форматов DVCAM/DV и дисковым накопителем ES-3, что обеспечивает
сохранение исходного качества изображения при переносе видеоинформации
с ленты видеокамеры на диск ES-3. Прямая стыковка видеомагнитофонов
DVCAM DSR-60/80/85 при перезаписи видеоданных на диск ES-3 обеспечивается
за счет использования интерфейса SDTI (QSDI). Исключается также
перекодирование сигнала при подключении бытовых цифровых и профессиональных
видеомагнитофонов DSR-200, PD1 и DSR-30/20 через интерфейс i.LINK
(IEEE-1394).
Привычной проблемой в известных системах нелинейного монтажа является
выбор нужного фрагмента на видеоленте для его перезаписи на диск
и последующего монтажа. Обычно пользователям приходится отыскивать
наиболее интересные фрагменты на исходной ленте в режиме предварительного
просмотра и размечать их как монтажные клипы, вводя входные и выходные
монтажные точки. Это дополнительная работа, которую оператор вынужден
выполнять на линейной монтажной системе, прежде чем начать собственно
нелинейный монтаж.
Новая функция ClipLink позволяет решить эту проблему. Поскольку
все данные входных и выходных монтажных точек вводятся уже при съемке
и сохраняются в памяти интегральной схемы, вмонтированной в корпус
кассеты DVCAM, ES-3 может автоматически выбирать нужные клипы при
воспроизведении ленты на DSR-60, 80 или 85. Эта функция экономит
много времени, которое оператор прежде должен был бы потратить на
поиск материала перед началом нелинейного монтажа.
Sony предлагает полные линейки цифрового видеопроизводства: видеокамеры,
видеомагнитофоны, монтажные системы. Поскольку во всех этих устройствах
используется общий метод сжатия на базе формата DV, при монтаже
обеспечивается то же качество изображения, что и непосредственно
при съемке, при соединение через интерфейсы SDTI (QSDI) или i.LINK.
Для подключения к ES-3 видеомагнитофона формата Digital Betacam
может использоваться интерфейс SDI.
Основной блок выполнен в 19-дюймовом шасси высотой 3U (включая
источник питания). Он имеет все видео- и звуковые интерфейсы, за
исключением мониторных выходов, вынесенных на отдельную интерфейсную
плату. Имеется также два 9-контактных разъема D-sub RS-422 для управления
видеомагнитофонами.
Все разъемы расположены с задней стороны основного блока. Функционально
они разделены на три группы.
Видеопанель содержит высококачественные аналоговые и цифровые видеоинтерфейсы,
включая цепи АЦП и ЦАП с соответствующими фильтрами. Имеются независимые
разъемы для входных и выходных видеосигналов: аналоговых композитных,
Y/C и компонентных, а также разъемы SDI/SDTI (QSDI) для цифровых
видеосигналов. Для SDI и SDTI (QSDI) используются общие разъемы,
формат выбирается программно. SDI и SDTI (QSDI) могут активизироваться
независимо. Звук включается в состав цифрового сигнала. ES-3 обеспечивает
до четырех каналов внедренного цифрового звука для входного сигнала.
Что касается выходного сигнала, здесь обеспечиваются два канала
звука для SDTI (QSDI) и четыре канала для SDI; частота дискретизации
для всех случаев составляет 48 кГц.
Звуковая панель содержит интерфейсы для аналогового и цифрового
звуков, а также для цепей АЦП и ЦАП. Для аналогового звука предусмотрено
четыре входных и два выходных канала (разъемы XLR). Интерфейс AES/EBU
(по одному разъему XLR для входа и выхода) обеспечивает два канала
цифрового звука для входа и выхода.
Панель управления содержит два 9-контактных разъема RS-422 для
управления видеомагнитофонами. Для работы в составе студийного оборудования
имеется вход внешней синхронизации (GenLock) с проходным выходом
и выход сигнала черного с вспышкой (Black Burst). Имеется возможность
подстройки временного положения и фазы сигнала черного относительно
синхросигнала на входе. Кроме того, имеются два разъема i.LINK для
видео- и звуковых сигналов (четыре входных и два выходных канала)
и сигналов управления. Последовательный интерфейс соединяет основной
блок с интерфейсной платой. Соединение осуществляется с использованием
стандартной 10-метровой экранированной витой пары 10-Base-T.
Интерфейсная плата содержит цепи для коммутации и распределения
видеосигналов, микширования, ускорения обсчета и высокоскоростной
интерфейс PCI. Она устанавливается в стандартный разъем PCI компьютера
и соединяется с основным блоком через последовательный интерфейс.
На этой плате имеется также выход видеомонитора (Y/C). Для подключения
дополнительной панели управления (ESBK-7011) предусмотрен 15-контактный
интерфейс RS-422.
Прикладное программное обеспечение позволяет реализовать все монтажные
функции, за исключением титров и графики, для чего используется
программные средства других фирм. Полный комплект программного обеспечения,
включая все языковые версии, поставляется на одном CD-ROM. На этом
диске имеется также самая последняя версия документации.
Интерфейс ввода/вывода SDI/SDTI (QSDI) поставляется дополнительно,
однако физические разъемы типа BNC для входа и выхода в стандартном
варианте системы уже имеются. Функциональное включение входа и выхода
SDI (для передачи данных без сжатия в соответствии с SMPTE 259M)
и SDTI (QSDI) (для передачи данных со сжатием в формате DV c однократной
скоростью) осуществляется через дополнительный программный драйвер.
Для создания каждого клипа в модуле LoggingEditor необходимо выбрать
необходимые видео (V) и звуковые сигналы (А1, А2, А3 или А4). Если
в программе сделана отметка "только для V", то клип включает
только видеосигнал, и на жесткий диск будет загружен только он (при
использовании интерфейса SDTI (QSDI) или i.LINK производится загрузка
и видеосигнала и звуковых сигналов, независимо от выбранных дорожек).
Имеется два режима для отображения информации на панели ClipBin:
режим изображений (Picture Mode) и табличный режим (Table Text Mode).
Режим изображений имеет шесть различных подрежимов:
- изображения малого/среднего/большого размеров для входной метки
(Mark In) и индекса;
- изображения малого/среднего/большого размеров для входной метки
(Mark In) и выходной метки (Mark Out).
Любое изображение из клипа используется как индексное изображение;
по умолчании в качестве индексного выбирается изображение для входной
метки (Mark In).
В табличном режиме отображаемая информация определяется пользователем.
Он может рассортировать таблицу по колонкам или выбрать несортированное
изображение, а затем определить последовательность отображения клипов,
используя функцию "перенести и отпустить" (drag and drop).
Временная шкала имеет неограниченное число дорожек на которых можно
разместить неограниченное число слоев клипов. Видеодорожки могут
использоваться для размещения видеоизображений или титров. Дорожкам
можно присваивать имя, их разрешается перемещать, копировать и удалять.
Концепция временной шкалы обеспечивает исключительно высокую гибкость
нелинейного монтажа. Традиционных ограничений по использованию дорожек
больше не существует. Временная шкала подобна неограниченно большому
рабочему пространству, на котором пользователь может производить
любые монтажные операции.
Переходы можно выполнять на каждой дорожке. Для перехода эффектов
специальной дорожки не требуется, эффект помещается непосредственно
на клип.
Клип на временной шкале состоит из видео- и звуковых сигналов.
Это облегчает работу со звуком, который монтируется одновременно
с видеосигналом в проектах с использованием режимов чернового и
быстрого монтажа. Пользователь сам решает, надо ли ему сохранить
видео- и звуковые сигналы в одном клипе на временной шкале или перенести
звук на отдельные дорожки. Дорожка для раздельного видео- и звукового
монтажа определяется пользователем.
Приоритет изображений при многослойном монтаже определяется вертикальным
порядком размещения клипов на временной шкале. Для каждой операции,
в которой воспроизведение с помощью имеющихся аппаратных средств
в реальном времени оказывается невозможным, используется программный
обсчет.
Обсчет может выполняться для неограниченного числа слоев видеоизображений.
Каждый слой представляется на временной шкале одной дорожкой. Поскольку
каждая дорожка может содержать любую исходную информацию (движущееся
видеоизображение, графику и т.п.), число слоев может быть также
любым. В текущем положении курсора всегда можно просмотреть результат
микширования. При перемещении курсора, эффекты выполняются вслед
за сдвигом курсора, если они могут выполнятся в реальном времени
или если они были обсчитаны заранее. Неподвижные и движущиеся титры
также отображаются в процессе чернового воспроизведения.
Возможно использование неограниченного числа монофонических звуковых
дорожек. Если два видеоклипа создают эффект перехода и для каждого
из них имеется два звуковых канала, плавный переход между соответствующими
звуковыми дорожками устанавливается автоматически (звуковой сигнал
следует за видеосигналом). Микширование звука в реальном времени
может производиться с использованием до восьми дорожек. В случае
большего числа звуковых дорожек многоканальное микширование выполняется
с обсчетом.
Черновое воспроизведение в ручном режиме на временной шкале, содержащей
сигналы изображения/звука, осуществляется путем перемещения курсора.
Клавиши со стрелками, имеющиеся на клавиатуре, позволяют выполнять
покадровый сдвиг, что полезно, если требуется высокая точность.
Черновое воспроизведение также можно производить с помощью диска
покадрового поиска Jog на панели управления. Воспроизводить можно
только клипы на разрешенных дорожках.
Эффекты в ES-3 базируются на ключевых кадрах. Такой способ позволяет
создавать, редактировать и применять эффекты быстро и наглядно.
Для обеспечения максимальной гибкости в ES-3 предусмотрена также
возможность ввода дополнительных или предварительно сформированных
эффектов.
Микширование, простые "шторки" и скольжение изображений
могут быть реализованы в реальном времени. Однако в реальном времени
невозможно создание границ для "шторок", изменение размеров
используемых структур или их вращение. Можно проверить возможность
выполнения эффекта в реальном времени, перемещая рычаг на панели
управления.
Другие эффекты, такие, как рир-проекция или двумерные и трехмерные
цифровые спецэффекты, формируются с использованием обсчета. Можно
задать точку, в которой начинается процесс обсчета, и обработка
эффекта производится сразу после его создания либо этот процесс
откладывается на более позднее время. Программа Motion Editor для
создания двумерных эффектов и программа KeyEditor входят в стандартный
пакет. Можно также использовать и программные средства других компаний,
не входящие в комплект ES-3.
Цветовая рир-проекция по цвету выполняется с обсчетом. Имеются
регулировки цвета, подобия, мягкости и прозрачности. Эти параметры
можно регулировать с помощью ручек на панели управления или в окне
графического интерфейса пользователя.
Монтаж эффектов в ES-3 производится на базе ключевых кадров. Каждый
ключевой кадр имеет полный набор регулировок, предназначенных для
выполнения различных манипуляций с изображением (выбор размера изображения,
вращения, вида "шторки" и т.п.). Для упрощения работы
с ключевыми кадрами введены кнопки-иконки "переход к следующему
ключевому кадру" и "переход к предыдущему ключевому кадру".
Текст можно создавать в прикладной программе Text системы ES-3.
Объекты титров вводятся как клипы с выбираемой длительностью. Для
титров можно использовать любые шрифты TrueType, инсталлированные
в системе.
Текст, штриховые и полутоновые изображения, созданные на внешнем
компьютере, можно импортировать в систему ES-3 и использовать как
клипы титров. Предусмотрен альфа-канал импортируемых графических
файлов (TGA). Импортируемые форматы: BMP, TIFF и TGA.
Возможен захват отдельных кадров из клипа, хранящегося на A/V-диске,
с записью на стандартный жесткий диск компьютера в виде графических
данных. При этом можно выбирать режим с чересстрочным разложением
(исходный) или режим с прогрессивным разложением (с интерполяцией).
Экспортируемые форматы: BMP, TIFF и TGA.
Звуковые клипы можно поместить на любую дорожку, используя известную
функцию "перенести и отпустить" (drag and drop). Если
клип содержит видеосигнал и два канала звука, то при его переносе
на временную шкалу звуковые дорожки помещаются рядом с видеодорожкой;
впоследствии звук можно перенести на любую другую дорожку.
Имеется возможность графического отображения видео- и звуковой
информации как единого клипа (в этом случае отдельные дорожки для
звука не выделяются).
Если два клипа, содержащие видео- и звуковые сигналы, смонтированы
последовательно, автоматически устанавливаются плавные переходы
в звуковых каналах (если оператор не отменил эту функцию).
При выполнении в клипе подгонки (в любом направлении) только звука
или только изображения с синхронизированными видео- и звуковыми
сигналами (SyncLocked Clip) система работает в режиме раздельного
монтажа.
Для двух выходных каналов можно назначить неограниченное число
входных каналов. Однако в реальном времени можно контролировать
только восемь каналов, а для остальных дорожек используется обсчет.
Параметры трехполосного эквалайзера, эффекта эха и максимальный
уровень можно задавать отдельно для каждого клипа. Громкость и звуковая
панорама регулируются в реальном времени с помощью регуляторов на
панели управления.
Уровень звука и звуковую панораму можно регулировать для каждого
клипа непосредственно на временной шкале, используя "резиновую
ленту" (rubber band) – продольную линию, графически обозначающую
уровень, которую можно перемещать по вертикали с помощью мыши. Каждая
дорожка имеет свою собственную "резиновую ленту", которая
не связана с остальными.
На каждой дорожке временной шкалы, содержащей звуковой сигнал,
вместе с "резиновой лентой" при желании можно также отобразить
и форму сигнала.
Для отслеживания уровня звука при воспроизведении звуковых клипов
на временной шкале можно активизировать независимое окно измерителя
уровня звука. Это же окно используется для измерения уровней входных
сигналов в программе Clip/Logging Editor и проверки уровней выходных
сигналов.
Запись на внешние устройства можно осуществлять по интерфейсам
SDTI (QSDI), i.LINK, SDI и аналоговому.
Для каждой дорожки с помощью переключателя, расположенного в ее
верхней части, можно выбирать активный и неактивный режимы. Если
дорожка не активна, то клипы, содержащиеся на этой дорожке, не воспроизводятся.
Это относится к режимам воспроизведения, предварительного просмотра,
записи, чернового просмотра, подгонки и записи на внешние устройства.
Для нелинейного монтажа можно выбирать монтаж в режимах "вставка"
или "продолжение". При использовании режима "вставка"
в диалоговом окне выбираются сигналы V, A1 или А2.
Возможности ES-3 не ограничиваются описанными функциями. Эта монтажная
станция обеспечивает исключительно высокое качество и эффективность
монтажа и позволяет реализовать самые смелые творческие замыслы.
|