Журнал:

Азбука Вегас для начинающих работать с программой Vegas Video 4.0

Вступление

Вы хотели бы создать собственный фильм, но, к сожалению, не знаете, как это сделать. Попробуйте воспользоваться программой Vegas Video компании Sonic Foundry. Во-первых, с ее помощью можно выполнить монтаж фильма из фрагментов, отснятых цифровой видеокамерой. Во-вторых, она позволит перекодировать смонтированный фильм в форматы MPEG-1 (VCD), MPEG-2 (DVD) или MPEG-4 (DivX) для записи на CD или DVD, и никакие дополнительные программы для этого не потребуются. Впрочем, выбор предлагаемых Vegas форматов значительно шире, я упомянул лишь наиболее популярные из них. В-третьих, если на вашей DV-камере есть цифровой вход (функция DV-in, не путайте с DV-out), то готовый фильм можно будет переписать на DV-кассету. Наличие этой функции в камере, если вы подключите ее к телевизору, позволит и отслеживать процесс монтажа фильма на экране телевизора, то есть в реальном времени контролировать титры, видеоэффекты и переходы, вносимые в проект. Причем приобретать дорогие устройства не потребуется, стандартного контроллера IEEE 1394 стоимостью $20…30 будет вполне достаточно. Правда, после завершения работы пересчитать в готовый файл все равно придется, но на это потребуется значительно меньше времени, чем на создание фильма.

Программа Vegas позволяет сделать и многое другое: создать из снятых видеофайлов фильм с титрами, музыкой, комментарием за кадром, при желании замедлить или ускорить воспроизведение видео, добиться эффекта старого кино, сделать музыкальный клип, заставку или телевизионный репортаж на профессиональном уровне. Все эти возможности предусмотрены в программе.

И обратите внимание на требования к системе: Microsoft Windows 98SE/ME/2000/XP, процессор 400 МГц, ОЗУ 128 МБ, OHCI- совместимая плата захвата IEEE 1394, API Microsoft DirectX 8 и выше.

Программа Vegas Video 4.0 работает практически со всеми цифровыми видеокамерами и видеомагнитофонами стандарта miniDV, DV, DVCAM, Digital8, имеющими цифровой порт ввода/вывода IEEE 1394 (FireWire, iLink).

Настройка проекта и видеозахват с кассеты

После инсталляции программы при первом запуске появится примерно такая картинка: монтажная линейка и окно для контроля Preview будут пусты.

Далее порядок действий выглядит так:

  • заходим в меню File=>Project Properties=>Video=>Template и задаем установки для проекта DV-видео, с которым предполагаем работать. Если у вас DV-камера стандарта PAL, а именно этот стандарт характерен для видеооборудования, продаваемого в России, то выбираем PAL DV (720x576, 25.000 fps). Для видеокамеры стандарта NTSC следует выбрать установку NTSC DV (720x480, 29.97 fps);
  • в закладке Audio выставляем Stereo, 48.000 Hz, 16 bit (Стерео, 48 кГц, 16 бит);
  • подключаем DV-камеру к имеющемуся контроллеру IEEE 1394 (не забудьте перед этим вставить кассету и переключить камеру в режим воспроизведения — VCR или Player). Заходим в меню File=>Capture Video. Появляется новое окно Video Capture и табличка, в которой предлагается задать имя кассеты и методы захвата видеофайла. Задаем имя кассеты (Tape1)=> ОК и переходим к закладке Options=>Preferences=> Disk Menagement. Затем находим закладку Add Folder и выбираем (создаем) папку, в которую будут переписываться видеофайлы с камеры.

После завершения операции продолжаем работу в основном окне Video Capture, в нем предлагаются функции управления видеокамерой (воспроизведение, стоп, пауза, перемотка), с помощью которых можно выбрать на кассете то место, откуда начнется захват видео на жесткий диск компьютера. Нажимаем Capture Video.

Видеокамера автоматически будет запущена с выбранного кадра. Можно производить непрерывный захват видео или выполнить захват по выбору, в нужный момент останавливая камеру. Когда кассета закончится, операция захвата автоматически завершится, и видеофайл, если съемка велась отдельными сценами с использованием функции Start/Stop, будет представлен в виде отдельных сцен. Если же съемка велась непрерывно, без остановки камеры, то видеофайл будет единым, не разделенным на сцены. Впрочем, материал, состоящий из отдельных сцен, тоже можно перенести на диск компьютера в виде единого файла. Для этого нужно снять флажок Enable DV scene detection в установках Preferences=>Capture. В том случае, если съемка проводилась непрерывно, а вы хотите переписать с кассеты только отдельные места, просто останавливайте камеру там, где это нужно. Или воспользуйтесь закладкой Advanced Capture для предварительной разметки видеокассеты и последующего захвата отмеченных кадров. Но мне этот способ кажется непродуктивным, потому что один час видеоматериала занимает всего около 13 ГБ, а на начальном этапе работы достаточно сложно определить, какие кадры понадобятся для монтажа фильма. Я считаю, что проще запастись дисками для видео большого объема (60…120 ГБ), и обычно закачиваю все, а только уж потом выбираю нужное. После захвата видео окно Video Capture будет выглядеть примерно таким образом:

Закрываем это окно и возвращаемся к проекту. Захваченные видеоклипы находятся в закладке Media Pool (3). Впрочем, их можно найти и в закладке Explorer (1), в папке, которая была создана для записи видео на диск.

Перетаскиваем видеофайлы на монтажную линейку. Для этого достаточно дважды щелкнуть на выбранном клипе в закладке Media Pool (3) или просто перетащить его на линейку, удерживая левой клавишей мыши. Не забудьте нажать иконку 7, чтобы увидеть всю монтажную линейку.

Клипы, выставленные на монтажную линейку, можно слегка надвинуть друг на друга, чтобы добиться эффекта Cross Fade (8) — «плавного вытеснения» одного клипа другим, то есть выполнить так называемую «мягкую склейку» (наплыв, микширование). Звук при этом тоже будет плавно микшироваться (9).

Полученный результат можно просмотреть в окне Preview (10), нажав клавишу Enter или кнопку Play. Чтобы увидеть все происходящее на экране телевизора или в видоискателе видеокамеры, подключенной к плате IEEE 1394, щелкните на иконке 11 — она станет синей. Появится табличка, в которой следует указать устройство и стандарт, в котором работает камера: OHCI Compliant IEEE 1394/DV и PAL DV.

Нажимаем OK — в окне Preview (10) появится надпись Preview on External Monitor, что означает, что изображение передается на внешний монитор. Если этого почему-то не происходит, сохраните проект и перезагрузите его заново. Изображение должно появиться в видоискателе камеры и на экране телевизора, если последний подключен к камере. Нажимаем Enter — теперь мы можем следить за выполнением монтажа на экране телевизора или мониторе компьютера. А далее приступаем уже непосредственно к монтажу фильма. Основным приемам монтажа в программе Vegas Video 4.0 будет посвящена следующая статья этого курса.

Замечания и предложения по работе сервера направляйте: web.master at 625-net.ru.

© 1996—2009 «Издательство 625». Все права защищены.

e-mail: magazine at 625-net.ru, тел./факс: (495) 691-77-24, 695-95-88, схема проезда.

Свидетельство о регистрации средства массовой информации Эл № 77-2794.