Журнал:

Дорогу черновому монтажу!

До нашей эры…

Проблема удешевления производства видеопродукции поднималась всегда, как только появлялась сама возможность что-либо удешевить. Едва минула «доисторическая эпоха», когда процесс видеомонтажа велся на магнитофонах размером с доброе пианино, как технические новшества «эпохи возрождения» привили режиссерам старой закалки добрую привычку сбрасывать материал с дорогого носителя (например, Betacam или «крутого» Betacam SP) на VHS cо строчкой временного кода исходника поверх изображения. Тогда в борьбе за удешевление производства выигрывал тот, у кого дома стоял бытовой видеомагнитофон, на котором можно было вдали от суеты телевизионной расписать материал и определиться с дублями, тем самым избегая нервотрепки в короткие часы работы в чистовой монтажной.

Пока у режиссеров подготовка к монтажу ограничивалась просмотром копий материалов, сам монтаж оставался исключительно чистовым. Поправки вносились за счет потери качества при операциях аналогового копирования.

Однако какой режиссер не захочет увидеть в динамике черновик своего будущего фильма? Желание увидеть конечный результат не только на бумаге породил «стиль модерн», то есть черновой монтаж на магнитофонах VHS. А поскольку эта работа — ни что иное как операция технологическая, то здесь к человеческому фактору подмешивался технический, который диктовал свои ограничения в свободе действий. Например, информацию о номере кассеты следовало в момент копирования разместить где-то рядом с временным кодом внутри изображения. Иначе потом, глядя на экран, в исходниках будет не разобраться — кто откуда? Практика показывает, что далеко не всегда можно добиться от оператора, чтобы он начинал кассету новым часовым кодом, подменяющим номер кассеты. Данная технология давала сбои, если задействовались архивные материалы, где обычно имеется такой код, какой имеется. Потребность добавить что-либо к уже существующему коду требовала наличия дополнительной «железки». Обладателями таких «железок» были лишь крупные студии. Большинство же других крутились как могли.

Другой способ вынуждал изначально обращаться к использованию дорогой техники, которая позволяла автоматизировать пересборку мастер-копии с учетом внесенных поправок. Но для этого требовалась высокая квалификация монтажера и дорогая аппаратная на весь период работы над пограммой. Использование оборудования формата Digital Betacam, у которого нет потерь при копировании, погоды не делало в силу его дороговизны и малого распространения.

Что касается счастливых обладателей «номерных» кассет.… Не скажу, что на бытовых видеомагнитофонах вообще ничего нельзя монтировать — сам в прошлом немало хорошего наработал с подобными аппаратами. Конечно же, производство удешевляется, а вот личные трудозатраты многократно увеличиваются за счет низкой эргономики аппаратов, не предназначенных для ведения видеомонтажных работ. Это касается перемотки, поиска, расстановки меток, возможностей исправлять неудачные решения. Да и конечный результат представлял собой либо простое повествование, либо что-то очень далекое от замыслов автора и являющее собой не более чем выписанные последовательно кадры из разных кассет, которые потом нужно будет замешать на эффектах с разными скоростями. Показывать такой предварительный монтаж кому-либо надо с большой опаской — далеко не каждый заказчик поймет, будь он даже трижды специалист, как этот набор планов потом превратится в гладкую историю. А тенденция была такова, что держатели денег на производство все чаще хотели увидеть результат как можно более близкий к конечному, при этом до последнего не желая расставаться с финансами, столь необходимыми для завершения монтажно-тонировочного периода.

Что тогда оставалось делать? Доводить до идеала монтаж на VHS? Абсурд! К тому же это не решает основную проблему — автоматизацию переноса результатов предварительного монтажа в чистовую аппаратную. Тогда просто бралась бумага, и на нее вручную переписывались с телемонитора коды начала и конца плана. А те, которые были перекрыты новыми видеофрагментами (это чаще всего касалось смонтированных синхронов), восстанавливались благодаря хорошей памяти у ассистента. Но чаще всего это делал режиссер в чистовой аппаратной с непрерывным упоминанием чьей-то матери…

«Буржуазная революция»

И тут, наконец, грянула «буржуазная революция». Революционным можно назвать 2000 год, когда соединились три главные составляющие, делающие погоду в первом десятилетии XXI века:

  • широко распространились и стали дешевыми носители форматов DV (DVCAM);
  • появились дешевые жесткие диски большого объема для хранения материала;
  • появились программы, способные осуществлять видеомонтаж на компьютере, оснащенном всего лишь звуковой картой и гнездом для подключения цифрового кабеля от камеры или магнитофона, при этом годился даже ноутбук хотя бы уровня Pentium III.

Теперь при соответствующем желании и наличии исходников только в «цифре» типа DV стало возможным вообще весь монтаж осуществлять на домашнем компьютере. На эту конфигурацию быстренько ушел весь «бытовой сектор». Так, корпоративный фильм уже можно сделать на среднем офисном компьютере, не выходя за стены учреждения, — был бы в штате человек с головой и соответствующими навыками. И зрелищность таких продуктов порой не уступает работам крупных профессиональных студий. Ведь в распоряжении их авторов уже не пара убитых VHS-магнитофонов и не переснятые камерой титры, распечатанные на принтере! Конечно же, такие возможности новых технологий не могли оставить равнодушными и людей, чья область работы связана с «большими» форматами — Betacam-SP, Digital Betacam, HD или кино.

Наша эра…

Так какую же ситуацию в сфере чернового монтажа можно констатировать на настоящий момент? Существует способ, при котором перенос проекта из предварительного монтажа в чистовой предельно прост. Вы копируете файл чернового проекта и папку с дополнительными материалами (например, музыка или фотографии) на CD, после чего на «крутом» компьютере все это открываете и запускаете процесс переоцифровки. По сути, это та же пересборка мастер-копии в линейной аппаратной, о чем писалось выше, но только в таком технологическом процессе восстанавливается абсолютно все — и эффекты, и звук! Минимум ручной работы для завершения проекта.

Что для этого нужно? Чтобы вы не меняли программу! В какой программе вы делаете черновой монтаж, в той же и проводите переоцифровку. Тогда сами собой отпадут проблемы совместимости. И каким бы «навороченным» ни был проект — и библиотеки, и монтажные последовательности, и графические заготовки станут сразу доступны в чистовой аппаратной.

Такими возможностями, например, обладает «старик» Adobe Premiere. Правда, у этой программы один минус — на нее не ориентируются те студии, где установлено дорогое (профессиональное и вещательное) оборудование. Там она не приживается из-за многих функциональных и технологических ограничений и ей предпочитают более продвинутые средства монтажа. Здесь переоцифровку приходится вести с использованием какой-то другой программы и скорее всего при помощи листа монтажных решений (EDL). А это и масса ограничений по объему переносимой информации, и — прощай библиотеки!

Плюс только один — Adobe Premiere «на слуху», и это подкупает ожиданием легкости в его освоении и каких-то удобств эксплуатации.

Ожидания более чем сомнительны — программа к версии 6.0 или новой Adobe Premiere Pro разрослась настолько, что осваивать ее ничуть не легче любой другой программы. Механизм настройки проекта, рассчитанный на разнокалиберное «железо», способен отпугнуть даже специалиста.

Интерфейс Adobe Premiere

Но тем пользователям, кто еще не расстался с традицией копирования оригиналов на VHS, можно предложить целый перечень русскоязычных изданий в помощь работе с программой, а еще возможность приписывать оцифрованному файлу номер кассеты и начальный временной код, списав его из информации на телемониторе. По крайней мере, это поможет не задумываться об отслеживании упомянутой информации в процессе работы. Соблюдая определенные правила и ограничения, таким способом можно сформировать компактный EDL-файл, а с его помощью — переносить проект на переоцифровку в другую аппаратную. Как правило, все «большие» нелинейки понимают формат CMX 3600. Это однодорожечный монтаж с эффектами типа «наплыв» и двумя дорожками звука. Не больно-то разбежишься, но можно недостающие дорожки «впихнуть» в другой EDL. В чистовой аппаратной монтажные последовательности объединяются.

Однако почему мы зацикливаемся на VHS? Можно ли в современных условиях получать временной код исходника не старым дедовским, а каким-нибудь автоматическим способом? Ручное вписывание годится только для коротких фрагментов, так как сбои временного кода — вещь обычная. Наивно полагать, что внести параметры достаточно один раз на всю кассету. К тому же восстановить проект в случае потери медиафайлов просто нереально! Это первое, о чем нужно помнить тем, кто настраивается на подобный алгоритм работы.

Пути спасения? Оцифроваться напрямую с магнитофона, где крутится исходник, используя временной код и не забывая указывать номера кассет. Но чтобы работать таким образом, программе Adobe Premiere требуется специальное «железо» — дорогая плата оцифровки видео. В ее драйвере производители дописывают то, что не уложилось в «личные» способности Premiere. Следствие — удорожание комплекта. А если вы еще захотите получать временной код по протоколу IEEE 1394, то программа вообще не выдерживает конкуренции с другими пакетами по полноте переноса проекта на переоцифровку.

Формат DV — новые возможности для чернового монтажа

Почему я ввел распространение носителей DV/DVCAM в список революционных? Да потому, что этот формат имеет собственный временной код. Нынче модно не теряться перед техническими новинками. А переписывать результаты чернового монтажа на бумагу? Разве к этому надо стремиться, сделав на компьютере большую часть работы!? Посмотрите сами — если взять кассету Digital Betacam и скопировать ее на DVCAM, подключив кабель для экспорта временного кода с исходника, вы получите точную копию оригинала! И работать с ней можно, как с оригиналом! И медиафайлы в случае необходимости восстановить. Для оцифровки можно использовать бытовую видеокамеру или простенький магнитофон — сам процесс от этого не станет менее удобным. Непрофессиональное устройство используется в течение короткого времени для переноса информации в компьютер. Все дальнейшие операции идут с использованием отработанных инструментов поиска и воспроизведения, которые являются обязательной частью всех пакетов нелинейного монтажа.

Когда же дело дойдет до переоцифровки, компьютеру будет все равно, какую кассету считывать — DV или Digital Betacam, было бы только куда подать сигнал соответствующего качества. Остается последнее — найти программу, имеющую единый механизм работы в «навороченном» и упрощенном (DV) вариантах.

Небольшое примечание для тех, у кого до сих пор названия форматов путаются между собой, но тема разговора заставила привстать на цыпочки. Если вы захотите сделать такую копию, то следует искать аппаратную с магнитофоном, имеющим гнездо для подключения внешнего временного кода. Такие магнитофоны в большинстве своем пишут в формате DVCAM. Если же вы будете производить копирование для своей любительской видеокамеры, то в этом случае следует учесть: только продукция фирмы Sony, имея лейбл DV, умеет читать записи DVCAM!

Несколько лет назад появился Adobe Premiere, работающий с кодеком DV. Но не успели все сказать «ух!», как с легкой руки Avid прозвучало «ах!», и как из рога изобилия посыпались переписанные под DV такие программы, которые раньше были жестко привязаны к своему «железу» и без него даже не запускались. Как следствие — бум с интегрированными продуктами «старших» и «младших» версий. Нынче модно быть востребованным широким кругом пользователей. Производители пестуют своих приверженцев, так сказать, «с пеленок». Тот, кто начнет изучать программу, работая с DV, наверняка выберет ее же, когда придет пора пересесть на версию для HD!

Как это получается с семейством Avid? На него очень сильно ориентировано «классическое» кино. Имеется большой штат людей, долгое время работающих на этом программном продукте. И если возникает необходимость черновых работ, то естественным выглядит их обращение к Avid-DV — усеченной версии программы для работы с сигналом DV. Там и привычный интерфейс с «родными» настройками, перенесенными с компьютера на компьютер, и взаимодействие со «старшими» системами семейства Avid. Этот пакет как нельзя лучше демонстрирует пример «революции сверху» — его использование во многом ограничено членами «семьи», то есть теми, кто уже работал на системах Аvid. К тому же стоимость чистовых комплексов Avid не способствует их широкому распространению, особенно в регионах, где кинопленкой даже не пахнет. (Зато куда ни глянь — мерещится Edit разнокалиберных версий. Только ему уже уготована тихая старость, в том числе из-за нехорошего отношения к нему производителя, прекратившего разработки по программе, а также из-за отсутствия достойного варианта для чернового монтажа.)

Действительно, работать с кинопленкой сегодня могут себе позволить единицы. Зато все больше профессионалов приходит к электронному кинематографу, где носитель — видеопленка. Кроме того, телекомпании, набившие руку на DV-проектах, теперь пытаются обратиться к более качественным носителям, но им нужна поддержка — качественный черновой монтаж, чтобы продуктивнее использовать дорогие аппаратные.

Всем режиссерам всегда кажется, что денег (времени) на монтаж не хватит. Поэтому они перестраховываются, ориентируясь на полупрофессиональный носитель. Экономят на мелочах вместо того, чтобы экономить по-крупному. Скажите независимому режиссеру, запускающему свой проект, что он может сделать его не на DV, а на Digital Betacam, — разве он откажется?

Но такие предложения уникальны, и в большинстве своем режиссеры крутят головой по сторонам в вечных поисках, а нет ли чего повкуснее, подешевле, да и попроще в работе. Они четко знают, что надеяться в случае чего придется в основном на себя.

Что вообще требуется любому режиссеру в первую очередь? Легкость установки и настройки, понятный интерфейс, наглядность, лояльность к ресурсам компьютера, работа с изображением 16:9, возможность полноценного использования в качестве чистовой монтажной для фильмов в формате DV (DVCAM/DVCPRO). Как правило, Avid таких людей и привлекает, и пугает своей «излишней» профессиональностью и дороговизной. Такой психологический фон — мощный фактор для возникновения тех самых ниш, куда устремляются другие производители аналогичного продукта.

Интерфейс Avid FreeDV

Альтернативная «Жидкость»

Недавно мой знакомый режиссер купил себе домашнюю цифровую камеру. Раскрывает коробку и видит в комплекте диск с программой для монтажа — Pinnacle Liquid Edition. Конечно же он обрадовался. Согласитесь, что производителю всегда необходима некоторая смелость для позиционирования своего продукта в категории «для массового применения», если только это не сведенный к кустарщине модуль типа Movie Maker из Win XP.

Помогая ему инсталлировать эту программу, я ожидал какого-то подвоха. Название Pinnacle Liquid Edition мне ничего не говорило, хотя я сам полгода назад перешел с программы Edit на другой продукт компании Pinnacle — Liquid Chrome, профессиональную высококачественную мультиформатную монтажную станцию средней ценовой категории. Однако мои опасения не оправдались. Более того, меня удивило, что программа из коробки с любительской видеокамерой ничем не отличалась от ее «старших» профессиональных версий — других систем семейства Liquid (Chrome, Blue и Silver), к которому она относится. Присутствовали только вполне понятные ограничения в работе с форматами, да еще я не нашел несколько сугубо профессиональных функций. А в остальном принцип работы с базой данных, алгоритмы ведения монтажа, модули работы со скоростями и базовыми эффектами — те же самые. И, признаться, давно я не видел достойного объединения предельной доступности с высокой профессиональностью. Боялся, что не доживу… Шутка!

Модуль цветокоррекции Pinnacle Liquid Edition

А если добавить к Edition еще три остальных «чистовых» программы семейства — Chrome, Blue и Silver, — то мы имеем вполне сформировавшуюся альтернативу Avid. И даже шагнувшую еще дальше — в край непуганых видеолюбителей.

Но все-таки именно профессиональные «мульки» способны добавить вашей работе изюминку. Для этого стоит обратить внимание на модификацию Pinnacle Liquid Edition версии Pro, обладающую расширенным перечнем функций реального времени и возможностью работы с аналоговыми сигналами.

Редактирование с Liquid Edition. Что же может Liquid Edition ?

Во-первых, для оцифровки можно использовать магнитофоны монтажной серии, управляемые по интерфейсу RS-422. А значит, докупив простой конвертер сигнала (не дороже $300), вы можете получать файл с временным кодом прямо с исходных кассет без копирования на DV — просто по композитному кабелю (высокое качество ведь здесь не требуется). При использовании версии Liquid Edition версии Pro таких проблем не возникает. Хотите — жесткий диск переносите, хотите — гоните прямо в ноутбук. Получаете значительную экономию времени. К тому же все материалы, оцифрованные в компьютер, уже точно без ошибок будут считаны на этапе пересборки мастер-копии, так как все нарушения временного кода и синхросигнала поступают в оригинальном виде — вы можете сразу решить, как с ними разобраться, чтобы не мучиться потом.

Глядя на эти технические новшества, вспоминаю о двух ситуациях, произошедших со мной за недолгую пору общения с черновым монтажом на VHS. Тогда «чудесным образом» при копировании инженеры подали не тот код на экран, и вся работа пошла насмарку. Коды, выписанные с мастера на бумагу, попадали совершенно не на тот материал. Из положения как-то выкрутились, но времени затратили в результате больше расчетного. Гораздо больше…

Если же вы получаете код напрямую через кабель управления, то такие ситуации исключены.

Во-вторых, поскольку вы работаете со звуком, преобразованным в цифру, то может серьезно измениться технологическая цепочка последующего озвучания. В ситуации, когда проект подготовлен настолько тщательно, что он нуждается только в переоцифровке и не будет дорабатываться (хронометраж не поменяется), звук будущей мастер-копии можно в виде OMF-файла нести прямо в звуковую аппаратную. И пока будет идти работа по автоматической замене файлов в клипах на чистовые (без компрессии), вы можете параллельно чистить звук и потом слить результаты работы двух аппаратных воедино.

Все что вам потребуется на этом пути — обратить внимание на аппаратные средства, которыми будет преобразовываться звук исходника в DV-формат, чтобы качество не было потеряно.

В-третьих, если вы будете вынуждены продолжить работу не на станции семейства Liquid, а, к примеру, на Avid, то и в этом случае труды не будут напрасны. Файл ALE сохранит выбранные вами клипы из библиотек со всеми информационными строками и состоянием временного кода. Файлы ALE импортируются в библиотеки Avid. После их можно переоцифровать с необходимым качеством. Кстати, пересылкой можно заниматься не прерывая монтаж — по сети с другого компьютера. Таким образом вы можете посылать клипы, которые требуется оцифровать, для работы художникам компьютерной графики.

В-четвертых, если компьютер с Liquid Edition и, к примеру, Liquid Chrome соединены гигабитной сетью, то вы можете прописать сетевые пути к папкам с рабочими файлами обеим системам. После этого (проверено) проект, оцифрованный в Liquid Edition, будет раскрываться на Liquid Chrome в полном объеме, и благодаря мультиформатности старших версий Liquid можно будет просматривать результат монтажа, используя файлы, лежащие на дисках компьютера с Liquid Edition. A компьютер с Liquid Chrome может провести оцифровку материала в понятном для Liquid Edition виде!

Сетевые возможности доступны не только в паре «старший — младший», но и между станциями Liquid Edition. Это очень удобно для больших проектов с возможностью использования одних файлов на разных машинах несколькими монтажерами.

Кстати, когда возникает необходимость открыть чужой проект на своей машине, вы просто копируете файл проекта и открываете его. Все исходные медиафайлы программа находит в сети сама. Прямо раздолье для тех, кому решение технических проблем сразу отбивает все желание отойти от VHS!

В-пятых, современный монтаж постоянно сталкивается с нелинейными изменениями скорости и сложной цветокоррекцией — все это есть в пакете Liquid Edition! Я бы даже сказал словами одной рекламы: «Такой цветокоррекции вы еще не видели!» Возможности потрясающие для программы такой ценовой категории. Вы можете сделать настройки тональных обработок, чтобы дальше их распространить на чистовые файлы.

Как монтажер, практикующий с работами разных направлений, могу уверенно отнести к явным достоинствам семейства систем NLE Liquid Edition способность сохранять ключевые кадры (картинки) у клипов в библиотеках и монтажных последовательностях, когда сам материал удаляется! Даже если это ведет к увеличению объема файла проекта, на самом деле это — копейки! Не проблема даже для ноутбука, а удобство — несомненное. Ведь текстовые строки далеко не всегда заполняются — долго. А без них становится бессмысленным обращение к старым проектам для идентификации нужного фрагмента, если там видишь одни «кресты». Кстати, я и тексты пытался под клипами писать — все по-честному, да только с течением времени они, не подкрепленные привычной картинкой, нуждались в гораздо более тщательном описании, чем тот вариант, который я вводил с оглядкой на нетронутую библиотеку. Так что… А здесь впору лог-архивы составлять! Первое запоминание картинки происходит в окне оцифровки уже при логировании — то есть сама оцифровка материала не обязательна.

Система Liquid Edition позволяет не только активно «ходить» по проектам, но и через специальный браузер загляывать из одного проекта в другой и по-быстрому копировать нужное. Это если речь идет о клипе, библиотеке или монтажной последовательности. А так медиафайл доступен из любого проекта в любой удобный для вас момент!

Я упоминал как достоинство позиционирование одной из версий программы в категории «народный» продукт. Люди, связанные традициями уже существующих систем, их логикой, не раз высказывали приятное удивление оригинальными решениями в семействе Liquid. Они, кстати, отвечают логике новичка в нелинейном монтаже. Профессионалу тоже будет приятно забыть о некоторых алгоритмах, многая лета сковывавших его.

Так, например, забудем о том, что во многих других программах нельзя класть звуковой клип следом за видеоклипом на одну дорожку — только не в Liquid! Пусть вас не расстраивает утомительное отслеживание синхронизированных клипов «звук плюс видео». На одну дорожку в один клип помещаются видеодорожка и четыре аудиодорожки. Клип раскладывается на составляющие в любой необходимый для вас момент. А возможность свободно переназначить видеоклип аудиоклипом того же исходника?

Забудем также прежние нелепости — следы былых системных ограничений, когда было здорово уже хотя бы то, что простой PC «крутит» файл высокого качества. Тогда нам еще приходилось мириться с привычками людей, длительное время отработавших на линейных системах. Давайте с ними поспорим теперь!

Хотите устойчивости? Да, от домашнего компьютера можно ожидать всякого… Так пусть будет автоматически запоминаться каждый шаг! Традиционной команды «Сохранить» вы в Liquid не найдете! Проект сохраняется непрерывно. И надо сказать, что постоянное автосохранение не создает «тормозов» для компьютера.

Хотите вести сразу несколько проектов? Боитесь путаницы в материале, что нельзя будет удалить файл, чтобы не попортить в другом проекте результат монтажа? Все работы с медиафайлами вы будете вести не в «проводнике» Windows, а с помощью собственного сервиса программы, обеспечивающего взаимосвязь между разрозненными фрагментами, собирая данные для навигации, переоцифровки и удаления. Все как у взрослых! Группировка материала по папкам-кассетам облегчает доступ к нему, если фрагмент выпал из поля зрения в пучине множества тематических библиотек.

Вспоминаю, как десять лет назад работал на картине, где было очень много иконографического материала: старые фото, вырезки из газет и т. п. Как мучительно было переснимать маленькие оригиналы. Оператор с ювелирной точностью водил камерой — малейшее излишнее шевеление означало брак. Но все равно проблема оставалась — все варианты движения нельзя было предусмотреть, особенно по скорости. Кстати, оснащение, которое использовалось тогда, и сейчас найдется далеко не у каждой съемочной группы. А всем хочется делать хорошую работу…

Сегодня работа с плоскими оригиналами кардинально изменилась. Отсканированное или переснятое цифровым фотоаппаратом изображение становится доступным для анимации компьютерными средствами. Степень свободы становится невероятной! Одно неудобство — приходится обращаться к программам многослойного монтажа. В Liquid Edition помимо переноса клипов или сформированных композиций в программу Adobe AafterEffects можно своими стандартными редакторами эффектов обработать графику высокого разрешения. Это позволяет, например, сделать сложное движение по фото, не выходя из программы.

В обычной телевизионной практике запись звука во время съемки чаще всего ведется видеокамерой на ту же кассету, куда записывается и видео. Использование звукооператорской техники с раздельной записью (на отдельный магнитофон) в немалой степени тормозится сложностями в синхронизации и ведении монтажа. Понятие «синхронный клип» применяется в большинстве программ только по отношению к материалу, у которого видео и звук пришли в компьютер одновременно. Если звук записывался на другую кассету, приходилось обращаться к Avid. Когда-то только там существовал механизм увязки разных материалов в один клип. Отныне всем, кто планирует работать со сложными постановочными проектами, можно выбирать программу не по наличию или отсутствию такого модуля, а исходя из совершенно других условий.

Что сказать в заключение? Художественный уровень продукта можно поднимать двумя способами — привлечением к работе гениев или изменением организации производственного цикла. Гении и на коленке сработают достойно, но где взять столько суперпрофи?!

Сегодня видеопродукция из диковинки превращается в обязательный атрибут. А качество VHS осталось в прошлом веке.

Мой опыт подсказывает, что если работа имеет на пути к сдаче три, а может, и четыре радикальных перемонтажа, то результат однозначно становится гораздо динамичнее, а изложение мысли — точнее. Чтобы позволить себе без ущерба для бюджета сделать четыре практически разных работы, своевременно воспользуйтесь современными технологиями чернового монтажа! Вчера VHS-магнитофон, сегодня — компьютер. Время диктует свои требования. Нам надо перестать крутить головой и принять решение, с каким интерфейсом завтра начинать свой день.

Замечания и предложения по работе сервера направляйте: web.master at 625-net.ru.

© 1996—2009 «Издательство 625». Все права защищены.

e-mail: magazine at 625-net.ru, тел./факс: (495) 691-77-24, 695-95-88, схема проезда.

Свидетельство о регистрации средства массовой информации Эл № 77-2794.