Азбука Вегас для начинающих работать с программой Vegas Video 4.0
Продолжение. Начало см. «625», № 2/2004 г.
Часть вторая
В предыдущей статье мы рассмотрели начальные этапы изучения программы «Захват видео c DV-видеокамеры и настройка проекта в программе Vegas Video 4.0». Что же делать дальше, для того чтобы получился небольшой фильм или информационный сюжет? «Театр начинается с вешалки» — это высказывание мы слышали много-много раз.
С чего начинается фильм? Конечно же, с титров названия фильма. Надо сказать, что каждая «уважающая себя» монтажная программа имеет собственный генератор титров. Кроме того, есть масса специализированных программ для создания статичных и анимированных (в том числе и трехмерных) титров, которые можно использовать в программе Vegas. В этот список можно занести такие программы как Xara 3D, Cool3D Studio, Boris Red 3GL. Эти программы позволяют создавать объемные трехмерные титры, чего нет в программе Vegas Video 4.0. Надо упомянуть уважаемую мной программу Adobe Photoshop, позволяющую создавать замечательные титры любой сложности. Выбор программ достаточно велик, но не всегда удобно пользоваться сторонними приложениями для создания титров в программе Vegas Video, тем более что для этого есть собственные инструменты для создания титров, заложенные в самой программе. Этому и посвящена следующая глава.
Титры
![]() |
Как сделать простые или сложные титры в программе Vegas Video 4.0? Для этого в интерфейсе есть специальная закладка, которая называется Media Generators. Нажав на эту закладку, мы увидим набор градиентов, текстур, тестовых таблиц, образцов титров.
Это заготовки для дальнейшей работы над проектом, позволяющие реализовать творческие замыслы автора. В каждом наборе-заготовке есть возможность изменения свойств титров как визуально, так и во времени, по ключевым кадрам Keyframe. Изменение свойств во времени — очень удобная функция для создания анимированных текстур, градиентов и титров. Поскольку мы начинаем с титров, то выбираем пункт Text.
Интерфейс этого модуля имеет много окон с надписью Sample Text. Окна, в которых надпись расположена на фоне из серо-бело-черных квадратиков в виде шахматной доски, это титры, которые имеют прозрачную подложку (альфа-канал). Это титры на прозрачном фоне, который позволяет видеть фон, расположенный за текстом. Что это дает? Это позволяет подложить под титры какой-нибудь цветной градиент или текстуру, а также «живое» видео. И текст будет виден на этом фоне. Если под титры ничего не подкладывать, то они будут видны на черном фоне. Это простейший вариант использования титров. Достаточно только набрать свой текст вместо надписи Sample Text, и получается первоначальный титр для будущего фильма на любом фоне. Есть простейшие заготовки для титров на обычном цветном фоне. Есть также титры Credit Roll, позволяющие делать текст с прокруткой, например для финальных титров фильма. Но всегда хочется сделать что-то свое, более сложное, не стандартное. И чтобы освоить технологию создания таких титров, переходим к следующей главе.
Пример создания анимированных титров «Облако»
Рассмотрим вариант движущихся титров на фоне из анимированного градиента.
Для начала придумаем название для фильма. Пусть это будет фильм «Облако». Название условное, но визуальный ряд титров может неплохо задать настроение для фильма.
Для подложки (фона) под титры в закладке Media Generators-Noise Texture выберем картинку Soft Clouds. Она напоминает облака на фиолетовом небосклоне. Переносим ее на временную шкалу и переходим к созданию самих титров. Но сначала создадим еще одну видеодорожку (Video Track) для титров, нажав Ctrl+Shift+Q. Программа устроена так, что мы видим в первую очередь то, что находится наверху. Итак, титры должны быть с прозрачным фоном (альфа-каналом), для того чтобы был виден любой другой фон под ними, и они должны быть расположены на дорожке выше фона. В противном случае дополнительный фон перекроет титры.
![]() |
![]() |
Теперь перейдем к закладке Media Generators и выберем Text — Curve Top. Это слегка вогнутый дугообразный текст. Перетаскиваем этот вариант на монтажную линейку, выше подложки (фона).
В результате этих действий откроется окно Video Event FX, в котором необходимо набрать текст «ОблакО». Теперь в закладке Edit надо задать тип шрифта и его размер. Как правило, в стандартной поставке систем Windows выбор русифицированных шрифтов (Fonts) невелик. Для того чтобы расширить свои возможности, необходимо установить дополнительные русские шрифты в систему. Бесплатных шрифтов на основе кириллицы, доступных для скачивания, достаточно в Интернете.
В данном случае используется стандартный русский шрифт Arial. Но сделаем маленькую хитрость: начальную и конечную буквы «О» напишем заглавными буквами, а остальные буквы оставим строчными. Далее переходим в закладку Effects этого же окна и ставим галочку напротив Draw Shadow. У титров появляется тень, которая придает надписи объемность. Можно отрегулировать четкость или размытость тени, перемещая движки под надписью Draw Shadow. Прейдя в закладку Placement, можно выставить местоположение титра, перемещая его левой клавишей мыши относительно центра окна. Надо заметить, что при этом вносимые изменения отображаются в реальном времени в окне Preview. Дальнейшая идея такова: необходимо, чтобы титр выплывал снизу и останавливался в центре экрана, а потом снова двигался, уже в верхнюю часть окна.
Для создания подобной траектории движения понадобится расставить ключевые кадры (Create Keyframe) на временной шкале в нижней части окна создания титров. Для этого при помощи нажатия знака «+» создаются четыре ключевых кадра (Keyframe insert). Выбирая поочередно каждый из созданных ключевых кадров, нужно задать координаты (местоположение) надписи. Таким образом, задается четыре значения координат титра — по одному для каждого из ключевых кадров:
- первый кадр (начальная точка) — титры внизу, вне экрана;
- второй кадр — титры в центре;
- третий кадр — титры в центре;
- четвертый кадр — титры вверху, за пределами экрана.
Это узловые точки, по которым титры будут перемещаться, -траектория их движения.
Посмотреть результаты своих действий можно, нажав на пробел или Enter. После нажатия одной из этих клавиш становится видно, как на фоне неподвижного облачного неба титры «ОблакО» выплывают снизу, останавливаются и через некоторое время начинают двигаться наверх. Цвет титров, а также их размер можно задавать индивидуально для каждой точки траектории в закладке Properties окна создания титров. Закончив с траекторией движения титров, закрываем окно и переходим на монтажную линейку.
![]() |
![]() |
![]() |
В левой части видеодорожки № 2 нажимаем на стрелку, указывающую вверх, включая таким образом Video Mask FX. В окне Preview появится изображение:
Если ранее титры были белого цвета на фоне облака, то теперь фон стал черным, а титры приобрели текстуру и цвет неба. Если запустить воспроизведение клипа, то будут видны движущиеся титры с изменяющейся текстурой и оттенками на черном фоне.
Установим еще один дополнительный клип Soft Clouds на третью видеодорожку, расположенную ниже титров и фона. Мы снова видим движущиеся титры на фоне неба. Осталось только сделать анимацию фона Soft Clouds для титров, чтобы фон ожил и начал двигаться. Для этого, нажав серый квадрат (Generated Media) в правом углу клипа, заходим в настройки свойств этого фона.
Основная задача — сделать данный фон подвижным, в виде бегущих по небу облаков. Для этого надо совсем немного изменить существующие настройки. Во-первых, необходимо изменить значение Number of layer c 4 до 3. Облака станут менее резкими, слегка размытыми. Также надо поменять значение Color A. Сделать его абсолютно белым, а не розоватым. Для этого каждой из составляющих R/G/B/A присваивается значение 255.
Потом необходимо создать ключевой кадр (Create Кeyframe insert) и дальнейшие изменения проводить на нем. Это надо для того, чтобы заданные в начале значения менялись во времени в процессе воспроизведения от начала к концу.
Для этого следует заменить значение Freguency X=2 и сделать его Х=4, что позволит задать небольшое горизонтальное смещение по координате Х слева направо. Также понадобится изменить значение Progress c 1 на 3. Облака начнут изменять свою форму, «таять». Титры теперь как бы тают в облаках, сливаясь и выделяясь при движении по траектории. На этом работу по созданию анимированных титров «ОблакО» можно считать законченной. Данный вариант можно доработать под любой проект. Главное — усвоить технологию и понять принцип работы инструментов. Надо отметить также, что прозрачные титры можно делать в любой другой программе, для этого предназначенной.
Например, в программе Photoshop можно нарисовать титры любой сложности, сохранить их с альфа-каналом (с разрядностью 32 бита) в форматах PSD, PNG, TGA, IPG и использовать в программе Vegas. Если любая другая программа может создавать анимированные титры с прозрачным фоном, то тогда достаточно просчитать созданный видеоряд в последовательность (sequence) кадров с нумерацией 001, 002, 003… и при помощи функции меню File — Import Media открыть эту последовательность в проекте Vegas Video.
Надо только выставить указатель на первый кадр и поставить галочку напротив Open still image sequence. Все кадры объединятся в единый файл, в котором остается только включить в свойствах прозрачность.
Все действия по созданию проекта можно наблюдать в реальном времени в окне Preview. Еще раз напоминаю о том, что программа Vegas Video позволяет выводить изображение на DV-камеру или магнитофон через стандартный контроллер IEEE 1394. Это позволяет наблюдать на мониторах, подключенных к камере или видеомагнитофону, за процессом монтажа в реальном времени, без дополнительного просчета. Поэтому нет необходимости использовать дорогие монтажные платы, что немаловажно для малобюджетных проектов и небольших студий. Но в любом случае по окончании работы над проектом программа Vegas Video потратит некоторое время на просчет проекта для создания финального файла. Как показывает практика, в среднем это занимает ровно столько же времени, сколько длиться сам ролик. Конечно же, время просчета напрямую зависит от мощности процессора и количества используемых спецэффектов.






