Цифровая составляющая кинопроизводства.
Реальная бизнес-модель
Продолжение. Начало см. «625», № 4, 5, 7, 8/2004 г.
Черновые операции в PAL
Компоновщик Avid предоставляет две возможности для чернового монтажа в PAL (на основе покадрового переноса со скоростью 25 кадров/с). Есть возможность монтировать со скоростью 24 или 25 кадров/с. С творческой точки зрения, монтаж со скоростью 24 кадра/с совпадает со скоростью воспроизведения в кино (это очевидно), однако воспроизведение на мониторе происходит путем вставки лишнего поля на каждые 12 кадров, чтобы получить 25 кадров/с (SD-мониторы не могут отображать материал 24 кадра/с). Работа со скоростью 25 кадров/с означает, что не надо вставлять дополнительных полей, однако проект «идет быстро», и синхронизация звука может стать проблемой, так как есть вероятность, что звук записывался со скоростью 24 кадра/с, поэтому может потребоваться увеличение скорости на 4,1%.
Работа со скоростью 25 кадров/с означает, что когда смонтированный фрагмент переносится обратно на SD-ленту с установки Avid, передача осуществляется в покадровом режиме, а если над проектом работают со скоростью 24 кадра/с, Avid будет вставлять дополнительное поле на каждые 12 кадров (чтобы запись на ленту все-таки была возможной и общая продолжительность совпадала с продолжительностью ролика на кинопленке, однако число кадров не совпадет). Результатом этого может стать нежелательный эффект дрожания на ленте.
Поэтому рекомендуется работать в формате PAL со скоростью 25 кадров/с (возможность воспроизведения со скоростью 24 кадра/с у системы Avid рекомендуется использовать только для монтажа), так как это обеспечивает синхронизацию со звуком оригинала и монтаж со скоростью кинопленки с покадровым размещением для сравнения черновой/чистовой версий в iQ.
Черновой монтаж в NTSC
Для стандарта NTSC черновой монтаж со скоростью 24 кадра/с подходит, так как черновая версия будет воспроизводиться на мониторе со скоростью 29,97 (NTSC) в стандартном разрешении в режиме протяжки 3:2. Просто помните, что необходимо перенести на ленту покадровую версию для сравнения в iQ.
Перенос данных с помощью телекинодатчика
Как уже упоминалось, есть два способа переноса данных для чистовой версии — разрезанного и неразрезанного негатива.
Работа с неразрезанным негативом несложна, так как это просто версия с высоким разрешением предыдущего чернового переноса. Каждый ролик с пробитым отверстием необходимо совместить и установить на часовой временной код (01:00:00:00 для первого ролика, 02:00:00:00 для второго, и т.д.), и в процессе переноса считывающее устройство будет выбирать нужные ему кадры из готового листа монтажных решений с помощью опции листа протяжки телекинодатчика и переносить их как данные с разрешением 2K (предварительно надо установить датчик на работу с 2K).
Однако часто случается, что негатив-оригинал (OCN) разрезается на выбранные отрезки с парой футов пленки для «хвостов», или способом «от хлопушки до хлопушки». Такой подход имеет смысл, так как уменьшает количество хранимой пленки, — однако негатив подвергается большему количеству манипуляций, хотя, если длина «хвостов» достаточно велика, это не должно вызвать проблем.
Оригинальные листы монтажных решений из системы Avid конвертируются устройством разрезания негатива, чтобы сохранить соответствие новым выбранным роликам, и поэтому не окажут воздействие на процедуры, описанные в этой части статьи.
Независимо от используемого метода, разрезанного или неразрезанного негатива, по мере того как сканируется каждый кадр, временной код из монтажного листа будет добавляться к информации заголовка для данного кадра в формате.dpx, скорость передачи кадров здесь не имеет значения (хотя скорость сканирования будет составлять 4…6 кадров/с), так как временной код выступает только в качестве опорного маркера для кадра. Кадры в формате.dpx можно загрузить в iQ по сети и привести в соответствие с помощью монтажного листа оригинала, а затем воспроизвести из iQ с любой желаемой скоростью. Черновую запись можно произвести в реальном времени, благодаря способности iQ?s воспроизводить материалы в SD и 2K одновременно, поэтому оператор может удостовериться, что соответствие было достигнуто с точностью до кадра.
Примечание.
Из компоновщика можно воспроизводить материал со скоростью 23,98; 24; 25; 29,97 или 30 кадров/с (на основе покадрового переноса), и это помогает добиться на временной шкале системы Avid синхронизации звука в зависимости от его кадровой частоты,
что необходимо для вывода материала на видеоленту.
Будущее цифрового фильма?
До сих пор обсуждение касалось в основном DI-среды, включая технологии обработки исходного материала и конечного произведения, а сейчас самое время поговорить о перспективах.
Откровенно говоря, конечное произведение менее важно (в смысле качества), так как оно может лишь стремиться достичь качества исходного материала. Как видно из предыдущих рассуждений, если исходный материал был снят на пленку, DI-процесс способен поддерживать более высокое качество, чем традиционные технологии кинопоказа, так что цифровое проецирование и цепочка подготовки материала может только пытаться достичь качества, получаемого на выходе DI-системы. Сейчас мы видим настоящие цифровые проекторы 2K RGB с динамическим диапазоном, уже совпадающим с пленочными кинопроекторами, поэтому только по причинам экономического и политического характера они не могут пока занять место традиционных проекторов. Есть еще вопросы распространения, борьбы с пиратством, форматов и соглашений по цветовому пространству.
Исходник — это совершенно другое дело. Финальное проецируемое изображение целиком зависит от качества оцифровки оригинала. Как уже упоминалось, пленка отличается широтой динамического диапазона, и если не по разрешению, то именно по динамическому диапазону с ней могут сравниться немногие носители.
Мы также говорили, что разрешение не является такой проблемой, как поначалу кажется из-за разницы разрешения между негативом, полученным с камеры, и конечным отпечатком, поскольку есть необходимость создавать многочисленные оптические копии, в то время как при цифровой обработке потери отсутствуют.
Остается динамический диапазон. В чем существующие цифровые камеры уступают пленке, так это в том, что они являются реальными WYSIWYG-устройствами. Также верно и то, что путем тщательного контроля над условиями освещения (поддержание реалистичного диапазона контрастности) можно получить отличные результаты, но с небольшими возможностями для изменений при обработке и монтаже. Другие ограничения, вызванные компрессией при записи на ленту в каком-либо формате и субдискретизацией в соответствии с цветовым пространством YUV, можно легко преодолеть, если взять отвертку, извлечь данные RGB из камеры и применить для записи диск-рекордер без компрессии вместо магнитофонов.
Появление цифровых камер с широким динамическим диапазоном, например, Thomson Viper FilmStream и Dalsa Origin, изменило ситуацию, поскольку эти камеры оснащаются выходом RGB без компрессии с записью на диск-рекордер, который имеет широкий динамический диапазон, имитирующий диапазон пленки. Таким образом, выход камеры можно считать эквивалентом выхода фильм-сканнера. Данные даже часто представлены в 10-разрядном логарифмическом формате, похожем на логарифмические файлы индустриального стандарта.CIN или DPX. Это означает, что широты диапазона достаточно для интенсивной обработки во время производства, а это расширяет творческие возможности.
Эмпирическое тестирование таких камер показало динамический диапазон примерно в 8 замеров для Viper (ниже заявленного производителем, но значительно выше, чем у камер WYSIWYG HD — 4-5 замеров), хотя в случае с камерой Viper недостаток баланса белого означает, что какая-то часть этого диапазона потеряется, так как три канала RGB обрезаются в различных точках, что ограничивает пространство еще больше, и появляется смещение цвета, если какая-либо точка обрезания попадет в область печати. Dalsa заявляет 11 замеров, и начальные пробы выглядят обещающими (Quantel iQ сыграла ключевую роль в разработке модели рабочего потока для камеры Dalsa).
Очевидно, что такие камеры открывают путь вперед цифровым устройствам захвата, сокращая еще больше воспринимаемую разницу в качестве между цифровым и пленочным захватом. А в сочетании с преимуществами iQ, ее обработкой без потерь и возможностями прямого цифрового проецирования нельзя ли представить, что цифровой метод может навсегда похоронить традиционный пленочный захват?
Существующие DI-операции
Определив цифровой фильм как требующий разрешения не более 2K, выраженный 10-разрядными логарифмическими данными, и показав, насколько простой может быть полная калибровка, мы можем обсудить, что значат операционные требования к DI-среде для аппаратного уровня системы.
Достаточно очевидно, что любая DI-система должна быть способной получать стандартный черновой монтажный лист и приводить чистовую версию (как изображение, так и звук) в соответствие с ним независимо от того, откуда взялся чистовой материал (со сканера, цифровой камеры, телекинодатчика, сканера данных), и проводить монтаж с точностью до кадра для изображения и звука. Для последующей совместимости черновой и чистовой версий будет необходим формат AAF (Advanced Autoring Format), который поэтому должен поддерживаться любой из современных DI-систем. Будучи приведенной в соответствие с требованиями, DI-система должна давать возможность просматривать весь проект — по запросу, с разрешением 2К, с временными кадрами, анимацией и предварительным просмотром сцен, а также позволять прослушивать до восьми звуковых каналов. Это означает, что требования к технологии очень высоки.
DI-система также должна иметь полный набор инструментов для обработки цветов, включая соответствующие химической обработке и цветокоррекцию, ориентированную на видео. В идеале эти функции должны работать в связке с инструментами монтажа, чтобы сохранять гибкость.
Кроме этого нужны инструменты реализации спецэффектов для многослойного монтажа, панорамирования и сканирования.
В довершение ко всему, эти инструменты должны быть доступны в одной системе, чтобы избежать необходимости перемещения данных, дополнительных расходов и увеличения времени работы над проектом.
Традиционный цифровой подход к распределенному технологическому процессу заключается в том, что фрагменты распределены между несколькими дешевыми, но и маломощными платформами, где выполняются специальные функции создания эффектов, и без центральной системы, в которой мог бы находиться весь проект. Дополнительные специальные платформы применяются для просмотра кадров, обычно в низком разрешении, а другие платформы используются для монтажа и цветокоррекции. Есть также платформы для окончательного фонового просчета в полном разрешении. В таких случаях весь материал редко можно найти в одном месте в окончательном и промежуточном разрешении одновременно. Это возможно только на последней стадии работы над проектом, когда он записывается на пленку или цифровой носитель. Такой подход делает просмотр промежуточных результатов работы почти невозможным, особенно если это касается просмотра какого-либо кадра в определенном контексте.
Новое поколение DI-систем должно быть способным сохранять весь проект, включая активные монтажные копии, промежуточные результаты, временные версии и т.д. вместе с черновой версией низкого разрешения (на системе Avid) в качестве опорной. Такая система все же будет переносить какие-либо кадры на системы создания эффектов для сложной работы, требующей много времени, которую проводить внутри DI неэкономично, но это скорее является частью управляемого потока, а не необходимостью, вызванной ограничениями. В любой момент клиент (главный оператор, продюсер, режиссер) может в интерактивном режиме просмотреть весь проект в полном разрешении и в самой последней версии, по желанию и со всеми «хвостами» и альтернативными версиями. Если переход должен выглядеть как наплыв, а наплыв как шторка, или необходимо изменить продолжительность, то можно внести изменения и посмотреть, что получилось. И все это с правильной цветовой температурой, колориметрией, контрастностью и гаммой.
Такие возможности, конечно, требуют большого дискового пространства, мощной обработки в реальном времени, а также интерактивного и интуитивно понятного интерфейса пользователя. Это также требует гибкости и расширяемости — вещей, которые до этого были несовместимыми. Пользователь выбирал либо мощность и емкость и покупал систему типа «черный ящик», либо гибкость и расширяемость и приобретал систему на основе стандартного компьютера. Однако времена изменились.
Продолжение следует
