: архив : архив журнала "Звукорежиссер" : 2000 : #2

107 конвенция AES в Нью-Йорке
часть 4
Анатолий Вейценфельд

В завершение обзора выставки, растянувшегося аж на четыре номера ? о компьютерных новинках. Эта отрасль профессиональной аудиоиндустрии относится к наиболее динамично развивающимся, что неудивительно. Внести обновление (update) в программу несколько проще и быстрее, чем разработать и выпустить новую "железку".

Из большого числа фирм, выпускающих программное обеспечение для сферы профессионального звука, мое внимание привлекли несколько производителей, как хорошо знакомых нашим пользователям, так и мало известных в России.

Компания Arboretum Systems входит в число фирм, образующих группу "партнеров по развитию" фирмы Digidesign.

Программный пакет Hyperprism теперь имеет номер версии 2.5, и в нем появилось множество новых функций. Hyperprism и раньше был весьма насыщенным продуктом, в состав которого входили эффект Допплера, компрессор, лимитер, реверберация разных видов, кольцевой модулятор, питч-корректор, фейзер, фленджер, хорус, задержки, эхо, параметрический эквалайзер, фильтры высоких и низких частот, полосовой режекторный фильтр, шельфовый фильтр, эффекты тремоло, вибрато, пороговый фильтр шума, расширитель стереобазы, максимайзер, эксайтер и матрица MS-записи… Немало! Но теперь к ним добавились: гранулятор, смещение формантной частоты, гиперфейзер, бас-максимайзер, эксайтер, имитатор эффекта насыщения ленты и ламповой перегрузки, вокодер, фирменный ревербератор HyperVerb, перестраиваемый резонансный фильтр, функция изменения длительности или тональности фрагмента, функция изменения разрядности и частоты дискретизации, а также специальные эффекты, такие, как морфинг Z-Morpgh и имитатор аналоговых задержек EchoTranz. Прошу прощения за утомительный список… Таким образом, количество обработок в программе Hyperprism достигло полусотни, а качество звучания этих эффектов давно уже зарекомендовало себя наилучшим образом среди профессионалов. Самым же главным качеством этого продукта я считаю его способность работать в реальном времени.

Hyperprism 2.5 выпущена в версии только для MacOS со следующими системными требованиями:PowerPC 200 МГц, 16 МБ памяти, система MacOS 7.6 и позднее. (Меня долго удивляла подобная рекомендация давно устаревшей системы, ведь сейчас и систему MacOS 8 уже не встретишь, минимум 8.5. Но недавно в одной очень приличной московской студии наткнулся как раз на MacOS 7.6. Хозяевам, как выяснилось, лень обновить операционку).

Помимо основной версии Hyperprism, компания Arboretum (что в переводе обозначает "дендрарий") "вырастила" три варианта: Hyperprism Plug-in Pack, Hyperprism TDM и Hyperprism Soundscape.

Hyperprism Plug-in Pack ? это пакет для MacOS и Windows95/98/NT. В свою очередь, этот пакет содержит четыре варианта: Hyperprism DX, Hyperprism VST, Hyperprism MMP, Hyperprism DAS. Первый вариант предназначен для Windows-технологии DirectX, и работает с популярными программами Cakewalk, Sound Forge, WaveLab и Cool Edit Pro. Второй вариант использует VST-технологию на Macintosh, и работает с программами Cubase, Metro, Vision-DSP, Logic Audio и др. Третий пакет, также для MacOS, ориентирован на формат Adobe Premiere и работает с программами стерео- и многодорожечной записи Peak, Deck, Metro, Vision, Studio Vision Pro, Digital Performer, Logic Audio, TurboMorph и собоственно Adobe Premiere. Наконец, последний, четвертый вариант предназначен для формата AudioSuite в системе Pro Tools 4, и совместим с программами нелинейного видеомонтажа Avid Media Composer 7.0 и Avid Xpress2.0. Все варианты содержат несколько десятков алгоритмов обработки звука, в значительной степени совпадающих с программным пакетом 2.5.

Очень близок к рассмотренным выше пакетам и Hyperprism TDM, но он предназначен для системы Pro Tools, использующей шину TDM.

А вот Hyperprism Soundscape ? это новинка, предназначенная для рабочих станций Soundscape: SSHDR1, R.Ed или звуковой платы Mixtreme. Количество входящих в этот пакет эффектов довольно небольшое, всего десятка полтора, но это первый шаг компании Arboretum в направлении новой для этой фирмы платформы Soundscape.

Помимо программного семейства Hyperprism, компания Arboretum выпускает еще несколько отдельных программ, предназначенных для конкретных задач.

Ionizer -это программа шумоподавления и мастеринга, дающая очень натуральное звучание очищенных фонограмм. Не секрет, что часто записи, подвергшиеся, говоря современным языком, "зачистке", звучат с несколько неестественной окраской из-за фазовых артефактов. Ionizer свободен не только от шумов, но и от тонального искажения звука. Его алгоритмы обеспечивают совершенно точную фазовую характеристику.

Часто инженеров мастеринга просят сделать так, чтобы запись звучала "как у…". Оставим в стороне вопрос об эстетическом смысле (или бессмысленности) подобной просьбы. С технической же стороны Ionizer позволяет с помощью технологии "частотного морфинга" проанализировать АЧХ и кривые эквализации любой фонограммы, и применить их к другой записи. Благодаря 512-полосному эквалайзеру частотная коррекция программы очень точна и незаметна на слух.

Помимо функций мастеринга и реставрации, Ionizer включает алгоритмы динамической обработки (компрессор-лимитер-экспандер) и эффект вокодера. Программа существует только в версии для Macintosh с рекомендованной частотой процессора от 200 МГц и выше.

Еще одна программа от Arboretum ? Ray Gun для Macintosh (форматы VST, Premiere, AudioSuite, HyperEngine) и Windows (формат DirectX). Это тоже шумоподавитель, предназначенный для удаления шума виниловых пластинок и ленты. Программа находит и удаляет шум автоматически. Управление программой производится с помощью простого, даже "детского" интерфейса, с несколькими экранными фейдерами и кнопками. Это объясняется большой степенью автоматизированности программы. Помимо удаления щелчков винила и шипения аналоговой ленты, Ray Gun успешно борется с взрывными эффектами типа "pop", стуками, треском и т.п. Интересно, что для подавления фона электрической сети существует две кнопки: "60 Гц" и "50 Гц". "Это мы специально для европейцев сделали" ? сказали мне представители фирмы. Спасибо.

Для того, чтобы общий уровень сигнала не понижался после глубокого шумоподавления, можно задать программе установку ? поддерживать уровень неизменным. Предварительное прослушивание результата можно осуществить в режиме реального времени после установки параметров фильтрации.

Ray Gun работает как plug-in с такими популярными программами, как Sound Forge, Cakewalk, Cubase, Peak, Pro Tools, Logic, Vision, Deck, WaveLab, Cool Edit Pro, Samplitude, Digital Performer, Metro, Premiere, Media Composer и Xpress. Читатели наверняка заметили, что в этом списке перемешаны программы для разных платформ. Но Ray Gun ? это не только plug-in для других программ, но и отдельная самостоятельная программа, работающая в формате HyperEngine. Под Windows программа также запускается как отдельный exe-файл. Но есть и различие ? с программой HyperEngine Ray Gun работает как эффект в реальном времени: можно подать первичный сигнал на вход компьютера, программа мгновенно очистит его и воспроизведет на выходе, с которого его можно записать на любое устройство. Конечно, для работы в таком режиме требуется достаточно мощный компьютер. Производитель рекомендует процессоры от 200 МГц и выше.

Программа Cakewalk, принадлежащая компании Twelve Tone Systems Inc., хорошо известна даже тем нашим пользователям, которые никогда не покупали продуктов с таким названием (по крайней мере, лицензионных). Последняя версия многодорожечного аудио/MIDI-секвенсера носит название Cakewalk Pro Audio 9 и содержит ряд новых функций и возможностей. Прежде всего, это новая технология WavePipe, позволяющая в реальном времени запускать эффекты, микшировать и воспроизводить дорожки, используя обычные аудиоплаты для PC. WavePipe устраняет задержку (латентность) благодаря прямой связи с платой. Еще одна новинка ? поддержка аппаратных средств (то есть плат), в которых применяется новая технология AudioX. К числу систем, использующих AudioX, относятся Yamaha DSP Factory, Sonorus STUDI/O, Digital Audio Labs CardDeLuxe, и ряд других. Наконец, Cakewalk Pro Audio 9 работает со звуковыми форматами для Интернета, в том числе позволяет микшировать многодорожечную запись сразу в компрессированные форматы типа MP3.

При наличии соответствующего аппаратного обеспечения программа может работать с роазрядностью 24 бита и частотой дискретизации до 96 кГц. Можно также использовать множество эффектов, существующих как подключаемые модули-подпрограммы (plug-in) в формате DirectX. К числу эффектов реального времени относятся четырехполосный параметрический эквалайзер, ревербератор, хорус, эхо и задержка, флэнджер и смещение тона.

Помимо работы с аудиодорожками, Cakewalk Pro Audio 9 обладает богатыми возможностями по части MIDI. К новинкам здесь относятся подключаемые модули Session Drummer и Style Enhancer.

Session Drummer позволяет на ходу создавать и аранжировать ритмические обороты ("паттерны") и применять их в композициях. Программы содержит также библиотеку образцов игры ударных в разных стилях, от джаза до хип-хопа. Каждый силь содержит вступление, заполняющее соло ("перебивку", или "проход" на жаргоне наших музыкантов), основную ритмическую фигуру и концовку. Нужный фрагмент может быть просто перетащен в соответствующее место MIDI-партитуры.

С особым интересом представляю читателям программу Style Enhancer, входящую в Cakewalk Pro Audio 9 в качестве plug-in. Дело в том, что это разработка Лаборатории электронной музыки Новосибирской консерватории, существующая уже несколько лет. Теперь право на ее использование предоставлено известной американской компании, что свидетельствует о высокой оценке этого программного продукта. Style Enhancer предназначен, как следует из названия, для "улучшения стиля", или для "гуманизации" исполнения. Речь идет о придании MIDI-файлам специфически человеческих особенностей звучания и преодолении механистичности. Для этого в MIDI-партитуру вводятся мельчайшие ритмические и динамические отклонения, свойственные живому исполнению, причем вводятся они по специальному алгоритму, возникшему как результат изучения исполнительских особенностей реальных музыкантов. Правда, по мнению одного нашего известного исполнителя, опробовавшего Style Enhancer в своей студии, результат работы программы Style Enhancer еще весьма далек от совершенства, и к инженерному подходу разработчиков следует добавить опыт профессиональных музыкантов, понимающих, что именно нужно в алгоритмах.

Помимо этого, Cakewalk Pro Audio 9 позволяет работать с видео, создавая синхронный звуковой ряд с привязкой к тайм-коду, распечатывать партитуры, в том числе даже гитарные табулатуры и песни с подтекстовкой, ?но эти возможности постепенно становятся стандартными для аудио/MIDI-секвенсеров, и о них уже не обязательно много рассказывать. Системные требования к Cakewalk Pro Audio 9 достаточно серьезны ? Pentium 300 МГц и 128 МБ RAM.

А вот крупнейший производитель программного обеспечения (а с недавних пор ? и аппаратных средств) германская компания Steinberg демонстрировала на выставке действительно новый продукт ? Nuendo для Windows NT и BeOS. О нем, правда, много говорилось, писали и мы, но работу системы показали только в Нью-Йорке, причем сама демонстрация была организована по-особому, а именно, персонально по заранее выданным приглашениям. В демозале находилось только два стула ? для демонстратора и гостя. С чего это такие церемонии? Дело в том, что это система для работы с surround sound, а демонстрировался не "домашний театр", а рабочее место звукорежиссера.

В чем заключается специфика Nuendo для Windows NT и BeOS? Напомню, что первоначально программа Nuendo была разработана для рабочих станций Silicon Graphics, но затем было решено перенести ее на более популярные платформы. Особенность программы в том, что она работает не на дорогостоящих платах с DSP-процессорами, а на собственном (native) центральном процессоре персонального компьютера. Разработчики программы утверждают, что современные процессоры достигли такой мощности, какую несколько лет назад нельзя было и представить, и в состоянии заменить специализированные DSP-чипы. Подобные высказывания требуют доказательств, и они были предъявлены.

На главном процессоре Nuendo может обеспечить воспроизведение до 128 дорожек с разрядностью до 24 бит и частотой дискретизации до 96 кГц. В той системе, работу которой я наблюдал, до ста с лишним дорожек дело не дошло, но несколько десятков действительно звучало, и все манипуляции с ними происходили в реальном времени. Какие манипуляции? Микширование, монтаж, установка кросс-фейдов, работа параметических эквалайзеров, динамических обработок, ревербераторов, различных эффектов и т.п. Помимо этого, Nuendo может обеспечить работу с видео, поддерживая целый ряд видеоплат, таких, как Miro Video, и др. Для работы с видеооборудованием компания Steinberg сама разработала синхронизатор TimeLockPro в виде отдельного рэкового прибора.

С программой Nuendo можно использовать подключаемые модули в форматах VST и DirectX. Некоторые из этих plug-in's относятся к высшему классу программных обработок, например, SPL De-Esser, Waldorf D-Pole, TC Works Native Reverb и Waves TrueVerb. Интересно, что Nuendo поддерживает и проекты в формате OMF, применяемом в крупных сетевых станциях типа Avid, Fairlight или Sonic Solutions.

Хотя Nuendo - это программа работы со звуком, в нее интегрированы и возможности работы с MIDI.

Но самым интересным в Nuendo мне показалась его работа в формате surround sound. Для этого в компьютер была установлена плата с восемью выходами, а к клавиатуре и мыши ? добавлен джойстик. Помимо экранного микшера с шестью фейдерами, соответствующими формату 5.1, на дисплей может быть выведен круг, изображающий вид комнаты сверху. Перемещение пиктограмм динамиков, соответствующих тому или иному каналу, вызывало и перемещение звуков по круговой панораме, причем это перемещение было очень точным, аккуратным и лишенным артефактов.

Производитель рекомендует для работы с Nuendo Pentium III, а также многоканальные аудиоплаты, поддерживающие спецификацию ASIO 2.0.

…Заканчиваю растянувшийся на четыре номера обзор Нью-Йоркской выставки AES-107. Чтобы избежать ненужного дублирования, "за бортом" остались некоторые классы оборудования, которым недавно были (или в ближайших номерах будут) посвящены отдельные редакционные обзоры. Можно сделать несколько выводов о том, в каком направлении движется аудиоиндустрия. Первый ? кардинальное улучшение качества звука благодаря цифровой технике высокого разрешения. Второй ? повсеместное внедрение самых последних достижений микроэлектроники и связанное с этим существенное изменение методов работы звукорежиссера и инженера. И третий ? "демократизация" высоких технологий, делающая качественный звук и сложные обработки доступными широким кругам пользователей. В перспективе это может сделать профессию звукорежиссера действительно массовой. Как к этому относиться? Думаю ? как к неизбежному.

В следующем номере - отчет уже о 108-й Парижской конвенции AES.

 

Замечания и предложения по работе сервера направляйте: web.master at 625-net.ru.

© 1996—2009 «Издательство 625». Все права защищены.

e-mail: magazine at 625-net.ru, тел./факс: (495) 691-7724, 695-9588.

Свидетельство о регистрации средства массовой информации Эл № 77-2794.