: архив : архив журнала "Звукорежиссер" : 2001 : #7

Digidesign Pro Tools - работа с файлами
Денис Новиков

Немного найдётся людей в мире музыки, которые не слышали бы про звуковую рабочую станцию Digidesign ProTools. Немало пользователей этой системы и в России. Однако, как оказалось, сертифицированных пользователей в России до недавнего времени не было.

Получить сертификат в официальном центре обучения корпорации Avid, составной частью которой является компания Digidesign, хотелось давно, и был выбран центр обучения в Бостоне. Центр расположен в здании старой постройки недалеко от центра этого изумительного города. Прекрасно оборудованные классы не оставляют сомнений в том, что к обучению тут подходят со всей ответственностью. Единственно, что так и осталось для меня загадкой – почему преподаватели прилетали на занятия каждй день из Нью-Йорка. Это ведь около часа на самолёте!

В конце концов занятия превратились в интенсивный обмен знаниями и опытом по работе на Pro Tools. Что меня приятно удивило – это дотошность в изучении нового материала. Сервис и поддержка тоже на высоте: если появляются какие-то проблемы, можно позвонить по специальному номеру в техническую поддержку Avid, и тут же получить нужные советы и рекомендации. Вот бы нам такой центр поддержки в России!

Известная узкая специализация американских специалистов прочно заняла своё место и в звуковой индустрии. Так, когда я разговаривал с одним из преподавателей, он рассказал, что, например, подготовка шумового оформления к фильмам у них происходит по следующей схеме. Один находит шумы, другой из них выбирает наиболее подходящие, потом это "долго и нудно" согласовывается с продюсером, затем уже другой человек расставляет шумы и т.д. У нас же, в большинстве случаев, всё это делает один человек, что порой сказывается на качестве продукции, и вовсе не в лучшую сторону.

Также стало понятно, что информация по разным недокументированным возможностям системы ProTools не получает должного распространения. Почему бы не обменяться опытом и не сделать доступными для всех маленькие секреты работы, которые экономят дорогостоящее эфирное время и повышают уровень знаний системы?

Необходимое уточнение. Преподаватели в учебном центре использовали многоклавишные комбинации "горячих клавиш", на них я и буду ссылаться в примерах, хотя одноклавишная система, по опыту, не менее удобна.

Работа по ссылкам

Работая в системе ProTools с физическими файлами и регионами, а также работая по ссылкам, важно понять, что же представляет собой каждое из этих понятий, что происходит во время импорта, экспорта, конвертирования и использования команд "Bounce to Disc" и "TDM Bounce" – чтобы не возникало ситуаций, когда вы будете горько сожалеть о каком-нибудь изумительно красивом эффекте, который был безвозвратно утерян из-за неправильных действий.

Начнём по порядку, с самого начала. При создании новой сессии, например "Session-1", ProTools автоматически создаёт папку с одноимённым названием сессии, куда входят следующие составляющие: папка "Audio Files" и сама сессия. Таким образом, получается следующая схема:

После того, как в сессии сделан хотя бы один фейд или кроссфейд, сессия примет следующий вид:

В папку "Audio Files" будут автоматически помещаться файлы, записанные непосредственно в сессии. В папке "Fade Files" будут располагаться все Fades и Crossfades, которые будут сделаны в сессии. В папку "Audio Files" будут автоматически помещаться файлы, которые будут записаны в данной сессии.

Также, для меньшей путаницы впоследствии, можно разместить в этой папке файлы, созданные следующим образом с помощью команд "Export Selected as Files" (Shift+Command+K), "Convert and Import" (Shift+Command+H), "Import Audio" (Shift+Command+I), "Bounce to Disc", "TDM Bounce", "Import Audio From Other Movie" – то есть в тех случаях, когда можно самим выбрать папку для размещения новых файлов. Размещение нужных для сессии файлов в папке "Audio Files" позволяет оптимизировать рабочий процесс и впоследствии не задумываться о файле, вдруг найденном в недрах диска спустя год. Это удобно и потому, что по завершении проекта папку с ним можно или сразу удалить, либо сохранить на CD или другом носителе в архиве.

Исключение составляет случай, когда вы используете команду "Save Session Copy In" и ещё некоторые, но о них позже.

Теперь о том, что же такое "ссылки". Файлы, которые будут записаны непосредственно в сессии, будут являться физическими файлами на диске, и будут располагаться в папке "Audio Files", принадлежащей "Session-1". В некоторых случаях используемые в сессии файлы не будут являться физическими файлами в папке "Audio Files" сессии "Session-1", а сессия будет работать лишь со ссылками на физические файлы, лежащие в других сессиях. Например, при использовании команды "Import Audio" в окне "Audio" монтажного стола ProTools появится файл, который вы импортировали, но это будет всего лишь ссылка на файл, расположенный совершенно в другом месте.

В колонке окна "Audio" монтажного стола ProTools файлы обозначаются жирным шрифтом, а регионы мелким. Некоторым неудобством можно считать то, что файлы и ссылки в этой же колонке никак не различаются. Обозначены они одними и теми же шрифтом и цветом. То есть определить, где реально находится файл, можно либо через Finder, либо во включенном режиме "Show Full Pathnames". В этом случае в окне "Audio" будет указан полный адрес файла. Правда, если файл лежит в недрах поддиректорий, придётся этим окном занять чуть ли не половину окна монтажа.

Работа по ссылкам является вполне логичным решением вопроса, поскольку, если бы все нужные файлы копировались из одной сессии в другую, не хватило бы никаких винчестеров.

Рассмотрим понятие "Import" подробней.

В системе ProTools существует два типа импортирования файлов и регионов – с конвертацией и без. Сначала остановимся на команде "Import Audio".

Команда "Import Audio" вызывается клавишами (Shift+Command+I), после чего появляется следующее диалоговое окно:

В левой колонке выделяете нужный файл, выделенный файл появляется в среднем окне. Также в средней колонке показывается и регион (если таковой существует), созданный командой "Exporting Region Definitions" (Shift+Command+Y). В правую колонку вы переносите все нужные файлы путём нажатия на кнопку Add. Разработчики ProTools позаботились о том, чтобы можно было прослушать файл, не выходя из меню. Для этого справа внизу предусмотрено окно прослушивания выбранных файлов со следующими функциями: кнопки воспроизведения, остановки, регулировка уровня воспроизведения файла, счётчик реального времени звучания, отображение длительности файла и индикатор уровня выходного сигнала.

После того, как выбраны все необходимые файлы, надо нажать Enter либо Command+W. Выбранные файлы появляются в колонке "Audio". Физически эти файлы не переносятся в папку "Audio Files" сессии, – просто сессия начинает работать с ссылками на эти файлы. Если после импортирования файла из другой сесии посмотреть в папку "Audio Files" вашей сессии, то она окажется пустой. Иначе говоря, при воспроизведении сессия будет ссылаться на физический файл, который лежит совсем в другой папке "Audio Files" или любой другой папке, откуда он был импортирован. Можно импортировать файл из любой сессии любого диска вашего компьютера. Таким образом, даже при наличии в сессии большого количества информации, папка "Audio Files" может оставаться пустой.

Но не стоит забывать о том, что если изменено название исходного файла, то ни одна сессия, откуда он был импортирован, при последующем открытии его не найдёт. Сессия сканирует сначала папку "Audio Files" сессии, затем начинает искать все файлы, с которыми работают по ссылкам, адрес файла и его имя. Если один из параметров был изменён (исходный файл перемещён на другое место на диске или изменено его имя) то при невозможности нахождения файла на нужном месте сессия выдаст следующее диалоговое окно.

В этом окне можно указать новое расположение файла. После того, как указано новое расположение нужного файла, сессия вносит изменения (меняет ссылки), которые после открытия надо подтвердить командой "Save". При следующем открытии сессия не будет открывать данное окно, если вы вновь не измените информацию о файлах. При изменении же имени файла придётся во всех сессиях, где он использовался, расставлять его заново.

Важно учитывать следующее: с перемещением в корзину сессии, включая папку "Audio Files", из которой были импортированы исходные файлы, происходит следующая пренеприятная вещь – все сессии, в которых есть ссылки на файлы из удалённой сессии, будут работать как обычно. То, что исходные рабочие файлы лежат в корзине, вы сможете определить, лишь заглянув туда или включив режим Show Full Pathnames. При очищении корзины, соответственно, будут потеряны все исходные файлы. Никаких предупреждений о том, что файл и сессия удалены и находятся в корзине, – нет. Это особо актуально для тех студий, где работают в несколько смен, и могут просто забыть передать друг другу эту информацию.

Рассмотрим теперь использование команды "Convert and Import" (Shift+Command+H).

Здесь всё происходит по иному. После использования этой команды в папке "Audio Files" сессии появляется новый файл. Появится он в том случае, если конвертируют файл одного из форматов, которые поддерживает ProTools, в формат, с которым работают сессии Pro Tools, а именно SD II и AIFF.

В диалоговом окне можно прослушать выбранный файл с помощью клавишы Play. В данном меню работают следующие "горячие клавиши":

- для быстрого выхода на Desktop – например для того, чтобы перейти на другой логический   диск компьютера или сеть, можно использовать комбинацию клавиш "Command+D";
- для перехода на уровень вверх по дереву подкаталогов используются клавиши "Command+Ý ";
- для перехода на уровень вниз по дереву подкаталогов – "Command+ß ";
- добавление файла в колонку "Files Added" – "Command+A";
- удаление ненужного файла из колонки "Files Added" – "Command+R";
- чтобы добавить сразу все файлы из списка слева – "Command+Option+A".

После того, как выбраны все необходимые файлы, можно начать конвертацию нажатием клавиши "OK" или "Command+W". После завершения конвертации файлы будут размещены в выбранной папке. Поскольку это папка "Audio Files" вашей сессии, то файлы будут помещены в неё, и в списке "Audio" сразу появятся окна редактирования ProTools.

Рассмотрим теперь команду "Save Session Copy In" и действия системы при использовании этой команды.

При использовании команды "Save Session Copy In" происходит следующее: в появившемся диалоговом окне выбирается директория, в которой хотят сохранить сессию, и следующие параметры:

- Формат сессии

– далее, при необходимости:

1. Копирование аудиофайлов и папку "Plug-ins Settings", относящихся к этой сессии.

2. Копирование корневого каталога "Plug-ins", который расположен на системном диске компьютера.

3. Копирование видеофайлов.

После подтверждения действий ProTools начнёт копировать все файлы в новую сессию. Причём, если вы работаете по ссылкам с импортированными файлами, после завершения команды получится следующая картина:

Новая сессия будет работать не со ссылками на файлы, а с самими файлами, которые будут скопированы в папку "Audio Files Session-2".

Понятие файла и региона. Экспорт файлов и регионов

Понятие "регион" означает, что работают не с самим физическим файлом на диске, а с его виртуальной частью, которая используется для внутрисессионной работы. Оставляя нетронутым файл на диске, работают в сессии с ссылками на его необходимые части. Можно вырезать, копировать, удалять и т.д. регионы, которые принадлежат этому файлу, не трогая его самого. Это и есть "неразрушающее редактирование".

В сессиях регион обозначается:

Файл обозначается:

Так же как и файл, регион может быть импортирован и экспортирован в виде региона или нового файла на диске.

Рассмотрим пример того, как получается регион. Возьмём голос человека, считающего до пяти, то есть "один, два, три, четыре, пять" и назовём его "Voice". Для дальнейшей работы нужно взять только слово "три". Выделяем это слово. Затем можем сделать следующие действия: перенести выделенный регион на новый трек с неразрушающим редактированием файла в треке, используя команду "Trim"; отбросить ненужные нам слова диктора, предварительно выдилив нужное слово "три" при помощи "Selector Tool"; изменить границы файла справа и слева, используя "Trimmer Tool". Всеми этими действиями мы добиваемся одного результата – у нас остаётся только нужное слово "три".

Начнём с ситуации, когда надо перенести слово "три" на другой трек, не тронув при этом исходный регион на треке. Для начала "Grabber tool" переводим в режим "Separation" (F8). Выделяем нужный фрагмент на треке ("три") при помощи "Selector Tool" или изменением необходимых значений в окне "Event Edit Area" .

Задаём начальное значение в окне "Start", а затем, исходя из поставленных задач, меняем значение либо в окне "End", либо задаём нужную длину файла в окне "Length". Получаем необходимую выделенную область файла.

Далее с помощью "Separation Tool" захватываем нужный фрагмент и, удерживая клавишу Option, переносим фрагмент на другой трек, не разрушая исходный файл.

Получается следующий результат:

Таким образом, получили новый регион, оставив исходный файл на треке нетронутым. Тут же в колонке "Audio" появляется новый регион с новым названием "Voice-01". После чего можно дать этому региону новое название , например "Voice – 3" и он, в отличие от файла, будет написан в колонке "Audio" тонким шрифтом.

Рассмотрим теперь, как получается регион при использовании команды "Trim". Выделяем регион, используя "Selector Tool", затем нажимаем "Command+T", и получаем новый регион.

Используя "Trimmer Tool", слева и справа выделяем нужную область, и так же получаем новый регион.

Итак, мы рассмотрели случаи получения региона с применением неразрушающего редактирования.

Что же позволяет сделать с регионами система Pro Tools? Всё что угодно! Импортировать, экспортировать в другие сессии в виде ссылки или в виде нового физического файла на диске. Здесь я хотел бы остановиться на функции, которая впоследствии может сэкономить драгоценное рабочее время.

Для выделения всех отдельно взятых регионов на треке выделяем нужные регионы на треке или на треках. Например, делаем клик в начало нужной области, затем "Shift+Click" в конце нужной области на треке. В выделенном фрагменте окажутся не только нужные регионы, но и область между ними. Чтобы выделить только регионы на треке, нужно войти в режим "Object" в "Grabber tool" (F8),

Получаем следующий вид "Grabber tool":

затем в режиме "Selector Double" делаем клик на "Selector tool".

Мы получаем отдельно взятые регионы во всей ранее выделенной области в режиме "Discontiguous selection".

Теперь рассмотрим две команды, которые мы можем использовать для экспорта файлов. Это команда "Exporting Region Definition" и команда "Exporting Regions as Audio Files".

"Exporting Region Definition"

Эта команда позволяет сделать регионы, которые используются в данной сессии, видимыми для других сессий. Как только создан регион, Pro Tools по умолчанию сохраняет этот регион в пределах сессии, но не как непосредственно физический аудиофайл. В результате, если пытаться импортировать регион в другую сессию, он не будет появлятся в диалоговом окне "Import".

Помните, что диалоговое окно "Import" просматривает только аудиофайлы, принадлежащие данной сессии. В Pro Tools эта проблема решена привязкой значения региона к файлу, из которого он был сделан.

Как это происходит на практике? Для начала выделяем в колонке "Audio" все необходимые для работы регионы. Нажимаем комбинацию "Command+Shift+Y". Появляется следующее диалоговое окно:

Нажимаем "Export", чтобы сделать выбранные регионы видимыми для остальных сессий, и присвоить их файлам, из которых они были сделаны. Затем полученный результат можно проверить в диалоговом окне "Import Audio". Теперь, после этой операции, все экспортированные регионы будут видны из любой сессии. Экспортированный регион выделен на рисунке. Под ним файл, из которого был сделан этот регион.

Обратите внимание, что если используется команда "Command+Shift+Y", то файл, из которого были сделаны новые видимые регионы, не могут быть стёрты из этой сессии с диска. Если попытаться стереть основной файл, из которого экспортирован регион, то появится табличка, говорящая о невозможности стереть этот файл.

На него действует только команда "Remove", поскольку при удалении его с диска исчезнут и видимые регионы, которые привязаны к основному файлу. Основной файл можно удалить только из другой сессии командой "Command+Shift+B" – "Delete" или в Finder'e положить его в корзину.

"Exporting Regions as Audio Files"

Наступит момент, когда будет нужно сохранить регион как независимый аудиофайл – независимый от оригинального файла, из которого он был получен. Это позволяет повторно использовать регионы в других сессиях, без необходимости иметь дело с полными исходными файлами, которые для экономии пространства на диске можно впоследствии удалить. Эта функция предусматривает также простой способ конвертирования региона в любой звуковой формат для тех приложений, которые не поддерживают форматы AIFF и SD II. Для того, чтобы начать экспортировать регионы в другой формат, сначала, как и в предыдущем случае, выделяем нужные нам регионы либо в окне редактирования, либо в колонке "Audio",

затем нажимаем следующую комбинацию клавиш – "Command+Shift+K". В появившемся окне

выставляем нужные нам параметры.

В "Destination Directory" кнопкой "Choose" указываем папку, куда будут экспортированы файлы. По умолчанию каждый раз открывается папка той сессии, в которой работают в данный момент. Установка будет высвечена следующим образом:

В окне

указываем, каким образом будут экспортироваться файлы. Существует три режима экспортирования.

Режим 1

Если есть выделенные регионы в колонке "Audio", то после нажатия кнопки "OK" появится следующее диалоговое окно,

в котором система будет запрашивать для каждого выделенного региона ввести новое название файла. Таким образом, каждый файл можно с новым названием экспортировать в любое место на диске.

Итак, созданы новые физические файлы с новым названием в нужной области диска.

Режим 2

В этом режиме выделенные файлы будут экспортированы в виде новых физических файлов на диск с новым названием, которое автоматически присваивает система. Если исходный файл был назван "4000-r", то в том месте, куда его скопируют, будет название "4000-r-1".

Режим 3

В этом случае выделенные регионы преобразуются в файл и копируются в указанное место, не меняя своего названия. Получается новый физический файл. Если файлы экспортировали в папку "Audio Files", то для того, чтобы они стали видимы в сессии, можно воспользоваться командой "Import Audio". В колонке "Audio" получаются два одинаковых названия, написанных разным шрифтом: обычным – регионы, и жирным – файлы.

"Bounce to Disc"

После того, как отредактированы треки, расставлены plug-ins, настроена автоматизация, можно приступать к созданию финального микса. В Pro Tools это делается с помощью команды "Bounce to disc", которая производит внутреннее микширование сессии в любой формат, который поддерживает система. Команда создаёт файл на диске в том месте, куда указано пользователем.

Рассмотрим некоторые правила, которые нужно знать при использовании этой команды.

Pro Tools исполняет эту команду в реальном времени. Команда будет воспроизводить те же треки, что и при обычном прослушивании. То есть, все изменения громкости, панорамы,
plug-ins будут записаны как обычно. Любые Mute-треки не будут воспроизводиться этой командой. Если есть треки в режиме "Solo", то только эти треки будут воспроизводиться командой "Bounce". Можно использовать столько дорожек, сколько позволяет использовать система. Например, система ProTools 24 mix предоставляет 64 дорожки при использовании одной платы Mix Core. Если есть выделенная область на треке, то только на длину этой области и будет действовать команда "Bounce". Если сессия с большим количеством дорожек – будьте особо внимательны. И если известна точная длина сессии, то лучше воспользоваться Event Edit Area ,

где можно точно указать необходимую длину. После того, как длительность задана, в меню "Fail" выбираем команду "Bounce to Disc". В появившемся диалоговом окне выбираем нужные параметры.

Сначала выбираем следующий тип файла: Mono, Split Stereo, Stereo.

Режим "Mono" используется для сведения всех треков в один монофайл.

Режим "Split Stereo" используется для создания двух отдельных файлов с сохранением информации панорамирования. Этот режим создаёт два файла, которые будут иметь расширение ".L" и ".R" в конце существующего названия. Этот режим можно использовать для работы в DAE-совместимых секвенсерных программах или для работы на любой системе Avid. Например такой файл можно использовать для мастеринга.

Режим "Stereo" создаёт один стереофайл. Хотя этот файл не может быть проигран непосредственно в ProTools без предварительного конвертирования, тем не менее он совместим с Digidesign`s Sound Designer II и программой Master List CD. Этот формат в настоящее время используется всё меньше.

Чтобы сразу после окончания "Bounce" увидеть готовый файл в сессии, используйте режим

В этом режиме также надо указать место, куда отправить файл, но в этом случае сразу после окончания действия готовый файл появится в колонке "Audio" сессии независимо от того, куда его поместили.

Чтобы изменить формат файла после использования команды "Bounce", выберите режим

и нажмите кнопку Settings.

После этого появится следующее диалоговое окно, в котором надо выбрать,

а в нем – нужные установки.

В следующем режиме находятся пять позиций, от "Low" до "Tweak Head". Эта позиция определяет степень качества конвертации файла. В данном случае установкой, при которой файл будет записываться с высшим качеством, будет "Tweak Head". Правда, при этом конвертация будет происходить дольше всего. Сторонник хорошей работы, в нашем случае качественного звука, всегда пользуется режимом "Tweak Head".

Далее нажимаем OK для сохранения параметров. Выбранные параметры будут показаны прямо под окошком "Bounce Options" в основном меню.

Следует помнить, что опция

недоступна в режиме "Convert After Bounce".

Далее из всплывающего меню "Bounce Source" выбираем выходы, которые соответствуют выходам треков в сессии.

Выходы обязательно должны соответствовать,

иначе произойдёт следующее: после прослушивания 15-минутной работы в итоге получится пустой файл! Так что, к назначению выходов на треках и в "Bounce" следует относиться очень внимательно.

После того, как все настройки сделаны, нажимаем "Bounce".

В новом диалоговом окне вводим название файла и указываем место, куда он будет размещён после окончания "Bounce". В появившемся новом окне начинается обратный отсчёт времени.

Наряду с записью по команде Bounce to Disc, возможна также запись треков для создания нового файла на диске с использованием внутренних ресурсов TDM-шины. Этот метод позволяет записывать один или множество треков на другой или другие треки этой же сессии. Данный метод и в остальном работает так же, как и "Bounce to Disc", за исключением того, что нужно зарезервировать один "Voice" для каждого записываемого трека. Как правило для стереофайла необходимо зарезервировать два "Voice". Для внутренней коммутации системы достаточно удобно использовать окно "Mix", особенно при большом количестве дорожек. В нем это будет выглядеть следующим образом:

Далее выделите в окне редактирования область записи, или просто начинайте писать с нужного места. В любой момент можно остановить запись. И не забудьте убрать "Pre Roll" и "Post Roll" в окне "Transport Window".

Вот результат, который получится после окончания записи.

Информация была получена на основе работы в версии 5.0.1.

Полагаю, что эту статью прочитают не только опытные пользователи системы, но и начинающие. Будем надеятся, что они найдут здесь для себя вещи, которые помогут избежать неприятностей в процессе работы. Вообще же, хотелось бы, чтобы эта статья послужила толчком к началу интенсивного обмена опытом между теми, кто работает в России на системах Pro Tools в студиях, на ТВ, радио и т.д. Думаю, это будет очень полезно и поучительно.

 

Замечания и предложения по работе сервера направляйте: web.master at 625-net.ru.

© 1996—2009 «Издательство 625». Все права защищены.

e-mail: magazine at 625-net.ru, тел./факс: (495) 691-7724, 695-9588.

Свидетельство о регистрации средства массовой информации Эл № 77-2794.