IBC2007 — и снова о цифровом кино
6…11 сентября 2007 года в выставочном центре RAI (Амстердам, Нидерланды) прошла выставка IBC, сопровождавшаяся одноименной конференцией. Вот уже на протяжении достаточно длительного времени это событие является не только телерадиовещательным форумом. Оно носит мультимедийный характер, и в его рамках большое внимание уделяется кинематографу.
В этом нет ничего удивительного, поскольку с технической и технологической точек зрения кино перестало быть исключительно традиционным. Проникновение в эту сферу цифровых и информационных технологий привело не только к диверсификации производственных процессов, что, несомненно, идет во благо кинематографу, но и выявило ряд проблем, которые до сих пор окончательно не решены. Это, к примеру, защита цифровых фильмокопий, принятие общего стандарта обмена картинами, сохраненными в цифровом виде, и т.д. До сих пор идут споры, какого разрешения достаточно для цифрового кинопроизводства: 2К или 4К. В общем, вопросов пока больше, чем ответов. В одном все сходятся практически единодушно — цифровому кино быть.
![]() |
| Интерес к теме цифрового кино был очень высок |
Выставка и конференция стали тому прямым под-тверждением. В частности, снова состоялся Digital Cinema Summit. На этом форуме обсуждались важнейшие для отрасли вопросы. Помимо уже традиционных тем стандартизации и защиты контента, на повестке дня стоял и вопрос объемного кино. К примеру, в понедельник, 10 сентября, в рамках Digital Cinema Summit собрались такие «зубры» кино, как Джордж Лукас, Роберт Земекис, Роберт Родригес, Джеймс Камерон и другие. Их всех объединил интерес к 3D-кинематографу. На сессии отмечалось, что необходимость кинопоказа на основе цифровых копий уже не обсуждается. Ситуация аналогична имевшей место в 1980-х годах, когда шел спор о том, что лучше — виниловые пластинки или CD. Результат очевиден — победили CD. То же постепенно происходит и в соревновании пленки и цифры в кинематографе. Но поскольку сам процесс является куда более сложным, чем звукозапись, то и протекает он значительно медленнее и с большим количеством сопутствующих проблем. Одна из них — необходимость переоснащения кинотеатров. Стоит это очень дорого. К тому же цикл использования оборудования составляет не менее семи лет, поэтому процесс переоснащения будет идти постепенно. Но зато цифровые технологии позволяют вернуться к теме трехмерного кино, причем на качественно ином уровне, упрощающем реализацию 3D-показа.
В подтверждение повышенного интереса к объемному кино ведущие производители оборудования представили свои разработки в этой сфере. К примеру, компания RealD уже создала специализированный сервер и сейчас, по словам ее президента и совладельца Джошуа Грира (Joshua Greer), работает над определением соответствующих световых потоков. Г-н Грир уверен, что уже в ближайшее время объемное кино станет массовым, и единственным сдерживающим фактором является отсутствие достаточного количества соответствующим образом оборудованных кинотеатров.
![]() |
| Проектор для цифрового кино |
Но процесс идет, хотя пока для обычного двухмерного кино. По данным компании Christie Digital, в мире уже установлено более 4 тыс. цифровых кинопроекторов.
Не отстает от прогресса и компания Dolby Laboratories. Ее менеджер Джейсон Пауэр (Jason Power) отметил, что количество соответствующим образом оснащенных кинотеатров достигло той критической массы, при которой цифровое кино становится привлекательным для продюсеров, а это означает, что они готовы делать дополнительные инвестиции в сферу цифрового кинематографа.
Но, как отмечалось на конференции, распространение цифрового кино идет медленнее, чем ожидалось. Спектр причин широк — от традиционного консерватизма до проблем распространения, защиты контента, его стандартизации и т.д.
Есть надежда, что как минимум одна из проблем — стандартизация — будет в обозримом будущем решена. SMPTE продолжает движение в направлении разработки стандартов цифрового кинематографа, в которых будут отражены, в частности, требования к трехмерному кино и различные кадровые частоты. Об этом сообщил президент SMPTE Боб Кайсор (Bob Kisor). Он также отметил, что комитет SMPTE по цифровому кино DC 28 уже достаточно длительное время активно работает над выработкой стандартов цифрового кино. «Разработка стандартов — обширное поле для деятельности, поскольку отрасль нуждается в унифицированной платформе для создания оборудования и распространения контента,» — объяснил г-н Кайсор, являющийся также вице-президентом и руководителем департамента инжиниринга и технических услуг киностудии Paramount Pictures.
Отмечалось, что цифровое кино получает распространение в США и других частях света, включая Европу и Азию. И везде участники процесса сталкиваются с проблемой стандартизации, а это мешает нормальному обмену контентом. SMPTE в настоящее время работает над выработкой общих правил использования кадровых частот, отличных от 24 и 48 кадров/с, имея намерение включить эти правила в будущие стандарты. Создана рабочая группа, задачей которой является изучение вопроса и создание отчета, что позволит выработать соответствующие рекомендации для включения их в окончательную редакцию стандарта. В частности, рассматриваются такие частоты смены кадров, как 25, 30, 50 и 60 кадров/с. Есть и другие варианты, находящиеся в стадии обсуждения. Они предназначены для обеспечения возможности работать со старыми картинами и альтернативным контентом, а не только с художественными фильмами.
Так же, отражая одну из ключевых тем конференции, г-н Кайсор сообщил, что начата работа по созданию стандартов для цифрового 3D-кинематографа. Имея в виду членов рабочей группы, докладчик отметил, что они должны действовать активнее, поскольку стандарты для объемного кино должны базироваться на уже принятых или готовых к принятию документах.
Несмотря на общий оптимистичный тон, некоторые цифры охлаждают пыл. Они касаются темпов развития цифрового кинематографа в Европе. Объективно она сильно отстает от Северной Америки, на которую приходится 80% всех цифровых кинотеатров мира. Если в США их количество исчисляется тысячами, то, к примеру, в Великобритании составляет всего 240, да и то во многом благодаря государственной поддержке. Германия имеет всего 150 таких кинотеатров, а в странах Бенилюкса их 100. Как отмечалось на конференции, одним из препятствий для более массового оснащения кинотеатров оборудованием для цифрового кинопоказа является высокая цена техники и она не имеет тенденции к снижению. А все потому, что понятие «массовое оснащение» неприменимо к сфере кинематографа, поскольку общее число кинотеатров в мире составляет всего 120…130 тыс. Понятно, что действительно массовое производство, к примеру, проекторов при такой потребности невозможно. Отсюда и высокие цены, и отсутствие перспективы их понижения.
![]() |
| Камера SI-2K |
На самой выставке, особенно в той части, что посвящалась оборудованию и технологиям для кино, тоже чувствовалось веяние цифры. Было очевидно, что стадия массированной разработки различного оборудования для цифрового кино практически завершена и производители приступили, если можно так выразиться, к тест-драйву. Это касается и давно интригующей мир профессионалов камеры Red One, и недавно представленной, но уже получившей признание F23 от Sony, и новых моделей Dalsa, и обновленной Varicam, и моделей других производителей. К примеру, Silicon Imaging совместно с P+S Technik создали камеру SI-2K, разрешение которой указано в наименовании модели. Стало быть, в полку камер для цифрового кинематографа прибыло.
Ну а что касается объявленных ранее моделей, то начался этап активного их тестирования. Отовсюду приходят вести, что тот или иной известный режиссер или оператор получил в свое распоряжение новую камеру и собирается снять ею какой-либо эпизод или целый фильм. Это хорошо, поскольку уже давно было пора перейти от слов к делу.
![]() |
| Рекордер Cinemag, установленный на камеру Phantom фирмы Vision Research |
Наконец-то стали появляться в достаточном количестве устройства записи материала, поступающего с цифровой камеры. Речь идет и о портативном рекордере компании Codex, о котором уже рассказывалось в репортаже с выставки CineGear Expo, и о действующей модели рекордера Cinemag компании Vision Research (как признались сами представители компании, на NAB2007 демонстрировался муляж, а вот на IBC — реально работающий образец), и об устройствах других производителей. Ведь запись несжатого материала с камеры до сих пор представляет собой серьезную задачу, а от качества исходного изображения напрямую зависит то, каким получится цифровой фильм на выходе.
Ну а в сфере оборудования DI — практически полная идиллия, но на фоне жесткой конкуренции. Ситуация здесь стабильна, как и число игроков. Традиционно это da Vicni, Digital Vision, Quantel, Filmlight. Некоторую сумятицу в общее спокойствие внесло появление приложения Apple Color, но ненадолго. Во-первых, для серьезных кинопроектов более предпочтительно выглядят программно-аппаратные системы (Color — исключительно программное приложение), а во-вторых, объем кинопроизводства в мире растет, поэтому работы хватит всем.
![]() |
| Сессия цветокоррекции на системе Digital Vision |
Несмотря на бурное развитие цифровых технологий, кинопоказ (как и съемка, впрочем) большей частью осуществляется с пленки, так что производителям пленки и устройств сканирования/печати в обозримом будущем будет чем заняться. Здесь не приводится никакой информации по пленочным сканерам и принтерам, поскольку достаточно полная информация об этом оборудовании опубликована в мини-справочнике в конце номера.
Однако, как отмечалось выше, цифровой кинопоказ тоже набирает обороты, благодаря чему растет спрос на соответствующие устройства воспроизведения. Современные серверы и плееры уже вполне спокойно справляются с материалом в разрешении 4K. Таких систем на выставке было представлено немало (учитывая, что совсем еще недавно их практически не было). К традиционно сильной в этой сфере компании Doremi прибавились фирмы DTS, DVS и ряд других. Они выпускают надежные, высокопроизводительные устройства воспроизведения цифрового киноматериала, оснащенные к тому же системами защиты контента в соответствии с требованиями DCI.
![]() |
| Сервер для цифрового кинематографа DCP 2000 компании Doremi |
Разумеется, на выставке очень мощно было представлено осветительное и операторское оборудование. Трудно не заметить, что развитие вспомогательной операторской техники четко следует тенденциям современного кино, которое становится все более динамичным не только благодаря массированному (и далеко не всегда оправданному) применению компьютерной графики и спецэффектов, но и за счет съемки в движении. Это тоже очень часто не к месту, но мастерски снятый динамичный план (пролет, проезд, проход), заранее продуманный и органично смонтированный с остальным видеорядом, производит по-настоящему сильное впечатления на зрителя. И сегодня для подобного рода съемок есть все необходимое, начиная от рельсов и тележек и заканчивая кранами, стедикамами, гиростабилизированными системами, дистанционно управляемыми вертолетами и даже настоящими роботами.
С освещением тоже проблем нет. Производители обеспечивают приборы любого типа и для любых задач. Тут и мощные — в десятки киловатт — прожекторы, и приборы холодного света, и источники на основе светодиодов. Так что «нарисовать» кадр можно как на большой съемочной площадке, так и в тесном салоне автомобиля. Все что нужно — это уметь работать со светом.
Вот такими были первые впечатления от того, что демонстрировалось на IBC2007 для сферы кино. В следующем номере будет опубликован более подробный отчет о новинках, представленных на выставке.






